リアルタイム光源は何にもなく、ベイクもしてないのになぜか黄色く光ってる風のオブジェクトら

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エントランス周のコライダー修正やら進入禁止ロープやら付け足したり、変形したりなどいろいろしてたが、またしばらくライトベイクとの戦いになりそうな予感

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今まで常時つきっぱなしだったランタンの灯をオンオフできるようにした。#蛙呑屋

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モニター作った。入り口からメインホールまでが地味に遠いから、パッと来客解るようにシステム&迷子探し用。ただの板ポリじゃ味気ないのでモニターっぽい機械風。#b3d

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遠目で見ると綺麗
接近すると黒ずむという謎の現象に見舞われてる鍵盤。
どっちも綺麗な状態にしたいんだが…。
ライトベイク対象外でディレクショナルライト当ての状態。ほかのオブジェクトは同じ設定で綺麗なままなんだけどなな。なぜかUnity上では正常なのにアップするとテクスチャバグる壁

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BlenderやUnityのシーン上ではズレてないのにアップロードするとズレる現象に遭遇してる。ライトビームの謎。#VRChat

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今日の進捗
照明器具の設置やライト表現をいじってた。
結果。ドローコールが1万超えてわろたw
統合してないから。
あと看板のエミッションミスってた。次回直す。
以前までちゃんとあったと思しきトイレの天井が消えてた…なぜ…。うっかり建築。#蛙呑屋

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今日の進捗
・店内外の階段全部作った
後必要なのが
ーーBlenderーー
・照明器具
・ドア
・トイレまわり
・窓
・UV&テクスチャ
・看板
ーーUnityーー
・ライティング
・スカイボックス
・セキリュティまわり
・お酒類
・椅子
・(できればハシゴギミックほしい)
など…まだまだ先は長い

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