//=time() ?>
よし、初ロコンをゲットです!
初っ端のスキルレベルアップMと性格補正のおかげで元気モリモリだったので名前は元気!(感嘆符まで名前)
#ポケモンスリープ
春日部ぽてとです。現在制作中のオリキャラ2人目・三郷みらい3頭身ですが、
上半身の体操服を着せるところまで出来ましたので、
この後は細部の微調整(目の大きさ等)と追加補正を施して完成にします。
#オリジナルキャラ
#オリジナルイラスト
手ブレ補正的な「滑らかさ」は使ってないんだよな
GPUから熱風出るし重いし
去年1月あたりまではラフ線を消しゴムで削って整えながら主線にするというやり方で描いてたけど
今年からはあんまり消しゴム使わない
時短のためほぼほぼ手癖一発~三発書きになった
僕の引いた線はこれなんですけど、2枚目の赤いとこみたいにごくたまーにまっすぐきれいに線引ける時がある
描く時は何度も引き直してその線が引けるまで引き直すガチャをしています、手ブレ補正もかけるので確率は(多分)2倍
みんなもガチャ、引かないか