✨角色設計 思路✨

如果大家有在角色設計上有困難點,
也許這些資訊能給大家一些角色創作的方向!

以我的「繪型」角色設計的邏輯作為例子:

整體的出發點,還是圍繞在「我自己」本身。
比如我超愛紅熊貓,那這個核心 TAG 一定要放進去!

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來聊聊我的一些想法!

身為一個有繪型的繪師來說,
我創造出屬於自己的繪型OC時,
基本上,是一個很貼近我本人個性的角色設計!

如果以 Vtuber 的設計來說,
角色設定如果是基於「魂」的特質去延伸出來的設計,通常會是最自然、最容易投入扮演的方式。

比方說, https://t.co/KwIrBN9th3

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Magik 的委託是我收過最多的
已經到了不需要看角色設計圖都會畫的程度
後續還有其他幾張委託也都是點名 Magik⚡️

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上了幾個星期超壯的Evan老師的角色設計課程☺️
老師上課很細心講解 學到了很多以前自學從來沒有想到過的皺褶和打光思考方式跟原理
上課還可以看到Evan老師的親筆示範跟即時QA提問
真的超級有幫助😭
接下來也要繼續努力做作業跟練習!


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湮雨計畫所属 姫乃さん(#himeno_neu)のお仕立てを担当させていただきました。よろしくお願いいたします!🐱🐾

這次很開心可以負責湮雨計畫所屬 姬乃的角色設計,之後也請多指教!

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來和大家聊聊今年怎麼都沒更新圖
年中畫了一篇漫畫告白,完美的失敗了
我會喜歡的人畫成漫畫主角,所以失去動力提筆
最近開始重新構思角色,才發現我從來沒有為自己畫過角色設計
明年努力養推特觸及吧,應該還會開個色圖用帳號
最後給大家看那篇告白失敗的漫畫一頁
這陣子的復健還請大家多指教了

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[遊戲開發紀錄]
這邊也發個最近在做的角色設計~
下收連結

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濛瀧 / 琉光畫卷
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年初與Relive合作的Vtuber案件,昨天初配信後終於能公開啦!
負責了整體的藝術方向,角色設計,立繪以及主視覺插畫
特別感謝負責動畫的瑪斯老師不厭其煩地忍受我加起來30多頁的動畫需求以及反饋,辛苦了🫡

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OCstober day?(3-5)
接著就是開始工作而產生的角色設計。
神魔之塔只有最初期有安排
一整系列是一個繪師負責
所以命運女武神是極罕有的一個系列。
能把自已所到設計的慨念都能盡情安排進畫面的.
烏列爾的冷漠,斯庫爾德的堅毅,斯庫露的不甘
畫完覺得很滿足,也覺得她們永遠不變就最好了… https://t.co/4rwTlj5lV7

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角色設計、劇情在我心目中是最棒的💚💚💚💚💚我愛你們💚💚💚💚💚

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這次感謝 的邀請,來祝賀「劍與遠征:啟程」公測上線啦!遊戲特別的畫風和獨特的角色設計從以前就非常吸引我,從毛茸茸的小動物到帥氣美麗的獸人、可愛的妖精,在遊戲中應有盡有!我這次繪製的角色是Carolina,長長的捲髮、澎鬆柔軟的衣服和可愛的小臉蛋一下就戳中我了~*^^*

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今天上課的練習-角色設計
看到老師畫厄命
於是我就畫若邪🤗
可愛死😌❤️

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最近受けた依頼
色気と可愛さ溢れる素晴らしいキャラデザインです😭

最近接的優質委託
隨著衣裝切換可姐可蘿
真香😔👌🤌

*角色設計不是我做的
*キャラデザインは私じゃありません

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最近看了一下卡芙卡~角色設計傾向打到我了,來參加崩鐵活動~許久沒畫 畫一下暖身

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我在DetectLive工作室案件裡的其中一隻vtuber小孩,卜祀從角色設計到周邊的所有美術都是我操刀的,還有很多還沒公開的大家可以期待一下😇
卜祀的少年嗓音真的超絕 不僅會唱歌還能打鬼,這麼棒的少年不追嗎🫰

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昨天開始玩的眾神派對😎
新抽到五星角索爾,看攻略玩家都說很強推薦練,是真的還蠻好用的
外表是個超級嘻哈又高大的黑人(?
超喜歡他大招的語音,會Yo一下 就很酷
所以來塗鴉一下

順帶一提這遊戲是我喜歡的風格很美式
角色設計也都很有特色

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