キュートでマッドなショタっ子総攻め推理サスペンスADV
「ぼくときみのデッドエンド(仮)」
講談社ゲームクリエイターズラボ様のご支援を受けて誠意製作中です。
ひと癖もふた癖もある男の子たちと過ごす、血に塗れたサマーキャンプをお楽しみに!
講談社GCL:https://t.co/D8LzSoB1dR

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は3月25日(土)、大阪・梅田で開催のインディーゲーム展示会「ゲームパビリオンjp」に出展します。
ゲーム制作「よろず相談」も行うので、是非お越しください!
https://t.co/NzXFsZI8B3





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コンテスト時に作成した開発前の企画書を読み返していたのですが、この企画書から2年の開発中1ミリもブレなかった自分を褒めたいし、1ミリもそれを拒まなかった担当編集さん講談社さんに感謝したい。#違う冬のぼくら

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GCL特別賞でした!去年の8月にパソコン買って人生初のゲーム開発して3ヶ月(応募時)でここまで来れる私すご〜い!やったね!

佐伯という名前の女の子が路地裏で構成された街を探索しながら人助けをするゲームを開発しています!固定見てね

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一次面接だめでした
どちらにせよ今後も「#wanderdawn 」の開発は続けていくので見守っていただければ幸いです

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こんばんはホロウサです。
講談社ゲームクリエイターズラボの二期生の選考、
私のゲーム「#wanderdawn」が書類選考通過しました!!
次は面接みたいです!・・・どきどきする・・・

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真島ヒロが自腹で1,000万円! 『FAIRY TAIL』オリジナルゲーム制作コンテスト開催! https://t.co/AtBaRn85f0

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講談社ゲームクリエイターズラボの一次選考に合格致しました!皆様のいいねが励みになりました🙏これからも精進してまいります☺️

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講談社ゲームクリエイターズラボ、1250作品から一次で50作品か。
どうにか、ひっかかってくれていてほしい。

真横視点の背景を、試作と練習中。

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背景とNPCの試作品。
背景はもっと視線を下げて真横からが良さそう?

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