画質 高画質


逆光や夕日の中だと肌がすごい色になるので、どきどきしながら塗っている(どうして色変化するかはわかりません)

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先生著
00340 ライティング逆光02
「光源が真後ろから差し込む時の影」
(線画の色トレース)
(ライティングによる仕上)
怪しい感じから離れた気がする
少し時間を置いてから、もう一度調整してみようと思う… https://t.co/EETei31B4G

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先生著
00330 ライティング逆光02
「光源が真後ろから差し込む時の影」
(さらに1.5影を加筆して情報量をUP)
(第二光源と影の堺目に屈折光を加筆)
これで正解なのか?自分でも分からん!
けど怪しい感じは増した気がする。… https://t.co/bg4GSKP3Mv

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ついつい月に光を当ててしまう。鯉を逆光にしてしまう。
外堀埋め埋め鯉でした

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先生著
00320 ライティング逆光02
「光源が真後ろから差し込む時の影」
(ノッペリとした影の部分に2影を加筆)
(リムライトを加筆)
キャラの立体感が増したと思う。

次回も更に加筆します。… https://t.co/GsOcJxu902

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最近光表現が少し安定してきたので…

ハードライトは逆光やコントラストの強いイラストに最適。
加算発光だと白飛びし過ぎる。ただしハードライトは名前の通り選んだ色がより鮮明に濃く出やすいので薄めの方が良いかも

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先生著

00310 ライティング逆光02
「光源が真後ろから差し込む時の影」
(二番目の光源がある感じで照り返しを描く)
手前に松明の様な暖色系の光源がある感じで!
そして差し込む光の色相を変更!… https://t.co/B7VyTi1cgp

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【work】
『燈の守り人』ボイスドラマ逆光3章
キービジュアルを担当させていただきました
よろしくお願いいたします!
https://t.co/pzkydqzrfF

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先生著

00300 ライティング逆光02
光源が真後ろから差し込む時の影
「一影を描く」
バケツツールでベタ塗してからレイヤーマスクで光の回り込みを描いて行きます。
次回も更に加筆します。

タイムプラスが下のリンクにあります。… https://t.co/KUXpHMmc4h

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神通さん逆光無し

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