あ、うん、このジャケットのしわの感じいいわね、AIちゃん……これ下敷きにしてこの後頑張るわ。
(こちら、ジャケットとついでにインナーとズボン部分も描き直し対象に指定して描いてもらった品です。)

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ミツアちゃんで出てきた絵を私の実力でどこまで直せるか挑戦してみたのです。
結果は右。もう少し時間をかけて丁寧に直せば立ち絵ぐらいには使えるレベルになりそうです。

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この状態でAI修正をかけて細かく色合い調整をしたら出来上がり!
私の使ってるモデルはNAI系・WD系を使ってない古い物なので線画あまり強く出ないのですよね。だから途中で輪郭検出を使い少し線を出す形にしてその後の作業をやりやすくしてます。

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色変更したものをもう一度AIに修正してもらいおかしい所を強引修正、もう一度AIに修正をかけた後、編集ソフトで輪郭抽出したものと合成します。

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ヒマナッツの前に直近のTRPGの立ち絵がなかった……
というわけで。邪道AIイラストのお時間です。まず、邪道AIイラスト(自作絵i2i)の構図一覧からイメージに近い物を引っ張り出します(※暇な時に作り貯めしてます)。今回はこちら。それをイメージ色に変更します。

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合体楽しくて炎ヘッダー4種類は全部合体させちゃいました。割と燃え盛ってくれてます。燃えるなぁ~
これは明日ずらずら~っと並べるようと思ってます。

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昨日話してたゲーム用のサムネ用イラスト作成してました。尻尾がないのではなく、この場合、見えない場所にある、とお思いくださいませ。いつも通りの(?)邪道スタイルです(笑)

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これは誰にも怒られない自信あるわ!
ってか可愛いじゃない。よくそれっぽく描いてくれたわww

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