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隣界レポート(外伝)に登場するボスキャラです。新キャラだーい。ゲームじゃないし事前バレとか気にしなくてもいいかなーと思いつつ、名前はまだ伏せておこうかな。3人ひと組のボスです。何面のボスでどんなキャラかなど良ければ予想してみてください〜
隣界レポートとは関係ない創作キャラ……の塗り分けが終わったところ。
これから色を塗るんですが、塗ってから「この時点が一番良かったな…」って思いがちな私です。悲しいね。ちなみにラフ→清書の時もよくその現象が起きる
アイビスとiPadで初めて描いた練習絵です。いやー難しすぎる〜
隣界レポート、非常にコンビ自機を作りづらい世界観なのだけど、憧れはあるので次回の自機はこんな感じになるかもしれない。ならないかもしれない
#隣界レポート
懲りずにカラーパレットチャレンジ。主人公ふたり。
一応次回作のそれぞれの持ちボムをイメージしていたりします。(あくまでイメージです、イメージ…)
#隣界レポート
【今日の進捗】
立ち絵の調整に入ったのですが、こうして並べてみると結構違うので(下段の子の目の大きさとか)切り替えに耐えられるのか不安だ…
次回作の1ボス君と2ボス君です。
白ツバメの男の子とホビットの庭師。こんな鋏で剪定していいのか? 細かいことはいいんだ!
「東方っぽいゲームが作りたい」をきっかけにゲームを作り始めて、完成したのが隣界レポートなんですが、ボスの攻撃名をスペカ一覧的にまとめてみたら、東方っぽいゲーム感が出るかなーと思い、出来心で作成してみました
久寧~のネタバレ含みますー
#隣界レポート
4面ボスのヨル。
タイムラインで「グリザイユ画法」という単語を見かけたので便乗してチャレンジしてみましたが私には難しすぎました 面白味のない構図になってしまった…でもこの塗り方、肌の質感は綺麗に出せる気がしますね
#隣界レポート
3面ボスのカイン。あんまり勇者っぽくない普通の兄ちゃんをイメージしたキャラですが、使わせていただいたBGM「エリスの果実」はめちゃくちゃ勇者!って雰囲気の曲(個人の感想です)なので、偶然ながらそういうギャップを演出できたかなーと思っています。
#隣界レポート
1面ボスのチムリー。
ゲーム用のイラストは、他のキャラとのバランスを考えて押さえましたが、このくらいぷにっとしたショタのイメージです。サイズ感に混乱しますが、いわゆるティ〇カーベルサイズではなく、人間の子供くらいの大きさはあります。