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クラウドファンディングでボドゲ企画に参加しています!
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@MUGENProject_R4
#絵師が本気でボードゲームを作る企画
#イラスト
担当…司令官
拠点…おもちゃ屋
キャラ名…戸井 顎人(トイ アギト)
シャイニングスキンヘッドマッスルオヤジ
※キャラ詳細はALTにて https://t.co/VdIyJh4G2t
#あなたがときめく5文字教えて下さい
男は四十路
え~、一部年齢詐称組がおりますが。
一応、上から順に
①石斎(加賀知):推定40代後半から50歳程度の頃
②顎人:享年49歳で外見固定
③傲嵐:当初外見年齢30代(推定)だったものが嫁の好みで40代に移行
④雷閃:外見年齢42歳
となっております。
崖際から振り返り
「背後を気にしなくて済むのは有難い」
と微笑んで真っ向正面突破を図るのが一成。
崖際で向き直り
「他人の心配してる場合かテメェら」
と真顔で構えてバッタバッタと相手を薙ぎ倒していくのが顎人(多対一戦闘のプロ)
この辺は正統派ライダーの系譜な上に似たもの師弟(笑)
ちなみに水無瀬の場合はケースによります。
護衛依頼を受けての結果だったら①~③の顎人・石斎組に入りますが、そうでなければ良くて④の騰蛇と同じ反応、最悪の場合は⑤の雷閃と同じ反応になります。
「どうしてアイツの生死に私が責任を持たねばならんのだ?」
①~③の複合パターン:顎人・石斎
→この二人は雇われ生活が長いので筋の通らない責難にも謝罪が必要だと弁えてるタイプですが、あんまり調子に乗って責任を追及しようとすると場合によっては返り討ちに遭います(特に石斎)
もうちょっとだけ機械文明vs魔法文明③
それが顎人に対して有効かってだけの話で。
「まぁ、目眩ましにもならないんじゃね?」のひと言で機械文明を破棄しそうな魔法文明の王子。
そして機械文明の住人でありながら(だからか)機械無効すぎて笑える顎人。
顎人に勝つには口ゲンカしかない(カーシャ圧勝)
>RT
相方と「これ、顎人とカーシャでやったら可愛いよね」と盛り上がったんだが、物語の展開から真っ当に考えるとカーシャの手はもっと小さいだろうし、「ここまで大きくなるまで一緒に居たかった」で顎人が泣く案件として片がついてしまった。
私も本作の完結を切に望むものです。
ただ、どう終わらせるか…
「何らかの途方もない力を手に入れたガイバーⅠが、巻島顎人はおろかアルカンフェルさえ下してしまい、深町晶がクロノスの頂点に立つ」
ぐらいしか思いつかないのですが…
#絶望的だけど続き待ってます
#強殖装甲ガイバー
公平な選定の結果。
the backroom の探索者は
鬼頭 伊玖郎
追手内 辰彦
安仁屋 顎人
この3名となりました。
健闘とご無事をお祈り致します
はいはい、安定の「殺しは義務」組です。
義務感/できれば避けたい
↑
顎人
石斎
水無瀬
雷閃
↓
娯楽含み/愉しまずに殺ってられるか
具体的に示すと、
顎人以外は対象を嬉々として寸刻みにすることがある。
顎人は場合によっては相手を寸刻みにすることがある。
くらいの違いです。
「自分の心の影と戦ったなら」って話なんだけど。
瞬殺して動じず記憶にも残さないのが雷閃
やっぱり瞬殺するけど、それなりに心に傷を負いつつ、いつしか忘れるのが石斎
対戦してる間は動揺してるけど殺せば忘れる顎人
心の影? 残った方が光だと誰が決めた? な傲嵐
(つまり生存した方が俺=我)
ちなみに石斎のイメージCVは有本欽隆さんでした。
そして他のメンバーで想定できてるのは
傲嵐:松田賢二さん
顎人:津田健次郎さん
雷閃:中田譲治さん
一成:浪川大輔さん→置鮎龍太郎さん
なので、お好みの方を選んでいただければ。
ただし
早口 傲嵐>>>顎人>一成>>>雷閃 聞き取りにくい
ですが。
自作における下着事情は、といえば。Part.2
・一成:俺のは旧い型なんだろうな。(18世紀視点)
・顎人:この頃から、あんま型は変わんねぇのか。
天然素材とか贅沢すぎだろ(未来視点)
・雷閃:変える必要を認めん(古代ローマと同等視点)
・克己:便利だな~。履きたいな~。(同上)
>RT
単純だから「普段と違う視点を意識する」だけでコロッとときめくのが顎人。
複雑だから「普通、可愛いと思うだろう」視点で見惚れてただけの傲嵐をアッパーカットで殴り飛ばすのが水無瀬。
ちなみに傲嵐は嫁からの苦情を受け付け、おのれの身長を低くしました(これだから人外は)
おまけ
由良:魔力が切れても体力が残っていれば拳で片付ける
→魔力限界とは
愛佳:魔力が切れたら目が回る
→しゃがみこむだけで済むとか割と強い
カーシャ:魔力が切れたら自動的に魔獣召喚モードに
→どちらを召喚しますか?
オオカミ(傲嵐)
クマ(顎人)