顔グラフィック新旧比較
勇者アグレスは当時の雰囲気を残しつつも髪の質感をよくした感じですね(๑╹ω╹๑)
かっこよさ100倍!

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Ci-enの有料プランで顔グラフィック素材を配布しました!
ハロウィンということで魔法使いキャラを描きました!差分がたくさんあります🧙

また、今回の素材の一部をフリー素材として公開しようと思っています!
準備ができ次第お知らせします!
https://t.co/13MWQEUcca

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顔グラフィックの練習も兼ねたグランブルーファンタジーのロベリア。

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歩行グラフィックは作っていて、顔グラフィックつくってなかったので追加しておきましたのでよろしくお願いします。

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顔グラフィックを現時点で452枚(うちアリス186枚)設定してました。1回しか使ってないのもいっぱいある。お気に入りアリスはこの顔です、ベリーキュート!!
最初は立ち絵表示考えてたので足まで描いてた。(このゲームに立ち絵は違うなとやめた)

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最近、うまく時間とれないので 顔グラフィックは余裕があるときにしましょうかね
歩行グラフィックだけだったもう少し頻度上げれるかもしれないです🤔

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まじっくすと~り~2進捗!
ミユがサポートキャラクターとして仲間になります!
顔グラ描いていました!

久しぶりに顔グラフィック描いたよ!


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学生時代の画風だけど主要キャラの立ち絵。
一応、RPGツクール4の歩行グラフィックと、
顔グラフィックを元にしつつ、デザインを作成していた…。今見ると、衣装のディテールがやたらと細かい。「シルエットは普通でもディテールが過密」が当時の趣向だったのだな、と思う。(今はシルエット重視)

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顔グラフィックOFFと会社のロゴ付き差分

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弄ってテストプレイしてたら新たなバグが…
影の魔女の結界内で敵として杏子が出現するようになったw
顔グラフィックが変な所に表示されてるし💦
で、この偽杏子は一切攻撃をしてこないんだけど
こっちがいくらダメージを与えても死なない無敵キャラになってるw
どういう事だオイ…(杏子風口調で)

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wd1.2くらいの頃はよくprofessional portraitってクォリティタグとして使ってて最近のモデルでも効果はある気がするんですけど、同時に証明写真っぽい構図が出るので出力した絵をゲームの顔グラフィックとかに使いたいとき便利だと思います。知らんけど

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ゆるゆると 作ってます。画面レイアウトの変更に伴って顔グラフィックを全部描き直し中です。左のものはその一部。まだ影付け前の段階だけど、やっと60コくらいまできたところ(^^;

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練習として描いた顔グラフィックと使用イメージ。
サイズは横64×縦80です。
制作ツールに導入するときは2倍に。

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用に作ったデルタさんの顔グラフィック。
ネコサダ

さんからデータもらって久しぶりに対戦前の顔画像と対面。
…あんまり絵のうまさが変わってなくて苦笑。

スプライトの復元方法がわからなくてゲーム中のキャラクタ画像とは会えませんでした。

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趣味半分で作成した、各種顔グラフィックも増加
連載60周年の某漫画キャラがかなり多い
(再録)

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2面ボスのマリナーの顔グラフィックを作成、後から追加もあるかもしれないですが現状はこの8種類です。

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ゲームに使う顔グラフィックたち。もう7つも描いたのか……

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長野の牛から頼まれた絵。
次回作の顔グラフィックに使うらしい。
ヤヱ氏の絵の方が良さそうな気がするけども(笑)

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【10周年本の進捗】
特殊な顔グラフィックがときどきあるので、1個目としてトラヒス。ライカをからかうトラメのことを「コラッ」するヒスイ。どついたりするんだねこの子。

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