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脂肪ノ文庫さんからのリクエストで、長髪の青年の顔グラフィック素材を作りました!
▼Ci-enの有料プランで配布しています! https://t.co/SnJjGFXspU
味方キャラでも敵キャラでも使えそうなイケメンです😊
#Ci_en #シエン
脂肪ノ文庫さんからのリクエストで顔グラフィック素材を作りました!
Ci-enの有料プランで配布しています。
母親キャラなどを想定して作成しました☺️
いろいろと差分があります!
https://t.co/eyFp7DFOh5
#Ci_en #シエン
顔グラフィックを現時点で452枚(うちアリス186枚)設定してました。1回しか使ってないのもいっぱいある。お気に入りアリスはこの顔です、ベリーキュート!!
最初は立ち絵表示考えてたので足まで描いてた。(このゲームに立ち絵は違うなとやめた) #人間裏街道
まじっくすと~り~2進捗!
ミユがサポートキャラクターとして仲間になります!
顔グラ描いていました!
久しぶりに顔グラフィック描いたよ!
#まじすと2
#まじっくすと~り~2
学生時代の画風だけど主要キャラの立ち絵。
一応、RPGツクール4の歩行グラフィックと、
顔グラフィックを元にしつつ、デザインを作成していた…。今見ると、衣装のディテールがやたらと細かい。「シルエットは普通でもディテールが過密」が当時の趣向だったのだな、と思う。(今はシルエット重視)
弄ってテストプレイしてたら新たなバグが…
影の魔女の結界内で敵として杏子が出現するようになったw
顔グラフィックが変な所に表示されてるし💦
で、この偽杏子は一切攻撃をしてこないんだけど
こっちがいくらダメージを与えても死なない無敵キャラになってるw
どういう事だオイ…(杏子風口調で)
【ウディタ用素材】マリマリ三銃士 #ウディタ #オリキャラ #CAKEさんのオリキャラ #オリジナル #顔グラフィック #顔グラ https://t.co/HWjJ91MXMh
#SFXVI 用に作ったデルタさんの顔グラフィック。
ネコサダ
@mokonaXVI
さんからデータもらって久しぶりに対戦前の顔画像と対面。
…あんまり絵のうまさが変わってなくて苦笑。
スプライトの復元方法がわからなくてゲーム中のキャラクタ画像とは会えませんでした。
#ゲーム制作 #IndieGameDev #indiegame #pixelart
2面ボスのマリナーの顔グラフィックを作成、後から追加もあるかもしれないですが現状はこの8種類です。