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ソフビのアンディの立体感に嬉しくなって久々に
餓狼SP~KOF94くらいの彼を振り返ってみた。自分なりっていうのは手癖に落とした話しで、最も想い出あるのは左イメージです。
過去絵の詰め合わせですが、ダックハピバ🎉
餓狼SP稼働時、近所の駄菓子屋でブレイクスパイラルを華麗に決めてたお兄さんが、ガキンチョだった自分にとって憧れでした。
またKOFに参戦して欲しい!#ダック・キング生誕祭 #餓狼伝説 #FatalFury #KOF #格ゲーキャラ描こうぜ
12/25 ビリーカーン誕生日おめでとう🎉
特に餓狼Sp、RB、RBSのがすきだなぁー。かっこよいぜー。
また最新餓狼でのビリーを使ってみたいものだ…!🔥
(ASのプリティービリーもすきだがw)
餓狼伝説スペシャルとKOF '94も比較してみた
どのエフェクトも「粗いドット」が入っているが、それぞれ少しデザインが違う
①餓狼SPは、虎煌拳のデザインとは全然違う
(初代龍虎のを目コピーして描いた?)
②KOF '94は「虎煌拳のエフェクトを伸ばした風」に作られている?
1x1ドットもちゃんとある
餓狼伝説シリーズのネリチャギ比較
元々近距離強キック
→リアルバウトから特殊技(95年。KOFより早い)
・餓狼SP:青系の色を変更
・RBSP:色変更 1枚増える
・RB2:色変更 別の技
RB2のネリチャギはジャンプする
実在するテコンドーの空中版は両脚がまっすぐになるので地上版と同じポーズ
#餓狼伝説
2Pカラーには衿の黄色が残ってる
餓狼21P、餓狼22P、餓狼SP 2Pは完全に同じ黄色を使う (RBG値: 248-248-40)
メインカラーが「パープル」系から「青系」に。
KOF '94「パープル系」←餓狼2に近いけど少し暗い
KOF '95「バイオレット系」
KOF '96は「緑色」
餓狼2との餓狼SP鳳凰脚の違い
「移動投げか打撃か」以外にも…
ジャンプ中の相手
①空中では当たらない(共通)
②相手が空中にいても着地確定なら乱舞スタート
③餓狼2:攻撃を中段するポーズにも投げ判定がある模様
④SPのガード時以外は突進が当たった時のヒットエフェクト、喰らいモーションなし
餓狼シリーズ
餓狼1: 8枚
餓狼2: 6枚(!)
餓狼SP: 7枚
餓狼3: 9枚
餓狼伝説(初代)の方がモーション数が多い
この「悪は許さんっ!」は
(注:「許るさん」ではない)
リアルバウト餓狼伝説(1995年12月)と
KOF '97(1997年7月)の登場ポーズの元ネタになった
(VS悪人限定)
餓狼SP→リアルバウト餓狼伝説→KOF '97の順だと思った方が自然か。
声もリアルバウトの新規音声を'96と'97で使用している感じ…
龍虎の拳シリーズ内での虎咆と龍牙の違いについて。
虎咆は毎回モーションが大きく変わる
・背中から入る:はい(1) いいえ(2) いいえ(外伝)
・上げている腕と脚:右/右(1) 左/左(2) *左/右(外)*
餓狼SPは龍虎2よく先に稼働したが、龍虎2ロバートの龍牙にそっくり
龍牙はずっと昇(晃)龍拳 #龍虎の拳
「背中を見せる昇竜拳」(語弊…)
集めてみた
そういえば餓狼SPは龍虎2の龍牙そっくり
KOF'97~XIまでの虎咆は
「ほぼタイガーアッパーカット」
龍虎1と餓狼伝説SPのリョウは昇竜拳のパクリと言わせないと頑張ったようで。
(膝を高くしない、腕を曲げるなど)
ダンの場合はもう少し腕を上げていれば...
KOF 2002のPS2版にも出場しますが、SVC Chaosのデータをそのまま使っているみたいです。
NBC→XIの場合、モーションの枚数が違ったり、変更点があります。不知火舞の場合、結構直していますが。
KOFの場合、使う手が逆になっています。
餓狼~餓狼SPとCapcom vs SNKは同じです。
CVSはヌルヌル動く
#今日は何の日
【#生瀬勝久】
#誕生日:#1960年10月13日 #61歳 #俳優
#生瀬勝久誕生祭
#生瀬勝久誕生祭2021
#格ゲーキャラ
【#ギース・ハワード(#CV:#生瀬勝久)】
この程度で俺は満足せんぞ。
#餓狼伝説SPECIAL #餓狼伝説SP #餓狼SP #餓狼伝説 #KOF
そしてゲームはスパⅡから格ゲーにハマり、餓狼SPからSNKさんへ、KOFでドロ沼にハマる笑
長年創作もしとったけど抜け出しかけた時に逆裁、ギルティにハマり創作活動から離れる。
そして15年後、ドラクエ再燃をキッカケに細々復帰するなどと笑
#自分をオタクにした原因晒す選手権
#おちょやん #千秋楽
#長澤誠(#生瀬勝久)
#ラジオドラマ「#お父さんはお人好し」
#舞台化⁉️ #映画化⁉️
#格ゲーキャラ
【#ギース・ハワード(#CV:#生瀬勝久)】
この程度で俺は満足せんぞ。
#餓狼伝説SPECIAL #餓狼伝説SP #餓狼SP #餓狼伝説
#恋はDeepに
#鴨居正(#橋本じゅん)
#ウツボ(#CV:#若本規夫)
【#アンディ・ボガード(#CV:#橋本じゅん)】
やはり最後は精神力の強さだな!ここが経験の積み重ねの違いだね!
#餓狼伝説2 #餓狼SP #KOF94
【#イグニス(#CV:#若本規夫)】
ウォーミングアップは終わったかね?餓狼チームの諸君
#KOF2001