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4月リリース予定の新☆6弓兵「闇鴉のジーナ」の色ラフ。傭兵王1に登場した弓兵隊長ジーナ(7年前に描いたやつ。添付二枚目)と同一人物。
#魔大陸の傭兵王
立ち絵が描けたのでシナリオ執筆中。全5話中4話まで終わりました。1話あたり、だいたい4時間ぐらい。書いてる最中は時間が吹っ飛んで、1話書き終わるころにはフラフラです。
#魔大陸の傭兵王
#作品を載せて自分の作品を知ってもらおう
#絵師さんと繋がりたい
#indiedev
#indiegame
#gamedev
自作ゲームの新キャラの立ち絵がだいぶ整ってきました。
#魔大陸の傭兵王
#絵柄が好みって人にフォローされたい
#絵描きさんと繋がりたい
魔王様のレタッチ。細かい作業は色々残ってる気がするんだけど、バテてきたから一旦寝かせて、客観視できるようになってから再調整するぞ #魔大陸の傭兵王
ウルフェンのブラッシュアップ
髪は若いから艶があるけど、生活に無頓着だからとかしたりしてない感じにしてみた。
眼元は戦術オタクっぽく少し蔭を入れて、白目と黒目のバランスを整えました。
#魔大陸の傭兵王
ヒロイン、アーシャのブラッシュアップ。どういう印象にしたいかがボヤケていたので「明るい」「元気」「アホ」という印象になるように、表現を選び直しました。#魔大陸の傭兵王
リーゼの鎧やらティアラやらのデザインをブラッシュアップしました。フチの金属が厚いと高級な装飾に見えないので、そのあたりを修正しました。#魔大陸の傭兵王
魔大陸の傭兵王で、初代「傭兵王」のストーリーをセルフリメイクします。画像はヒロインアーシャ死亡シーンの演技変更。なぜか体系ゴリラになってるのは論外なので修正。演技も踏ん張って耐える感じから、ヒロインらしく儚く散るイメージに変更します。
主人公ウルフェンの表情差分が描き終わりました。これで味方陣営3人が揃ったので、近いうちに本番反映して数値に影響あるか見たいと思います。バグ修正とかは相方のエンジニアが忙しく全く作業できない状態なので停滞しています。 #魔大陸の傭兵王
立ち絵ブラッシュアップ。頭でっかちのヘタレ軍師ことユーリアの表情差分が完成しました。アホっぽい発言で戦場のキリキリした緊張感を緩和する重要なポジション。見てて飽きないしカワイイ。 #魔大陸の傭兵王
魔獣兵団長ジャッカルさんリメイク。主人公勢のタッチが大きく変わったので、合わせる形で情報量を盛った。筋肉の構造とかも一から勉強しなおしつつ制作 #魔大陸の傭兵王
魔大陸の傭兵王、立ち絵ブラッシュアップ、主人公ウルフェン。前の絵が結構気に入っていたので別に直すところもそんなにないだろうと思っていましたが、やってみたら結構ゴリゴリに積めました。描きなおしてみると元絵は立体がフワっとしてるなー #魔大陸の傭兵王
魔大陸の傭兵王、ヒロインアーシャのブラッシュアップ案です。既にもとの絵に感情移入しているお客様が多いので、目鼻立ちは変えずに、お化粧やプロポーションの整理、情報量の増加などで魅力を高めようと頑張っています#魔大陸の傭兵王
大陸の傭兵王v1.7.0を審査提出しました!継続率向上施策としてストーリー0-9クリアで1回限りの★5確定スカウトを回すことができるようになります!早ければ27日くらいにアップデートできる予定です。#魔大陸の傭兵王
あと11日で新作の公開ですが、魔大陸の傭兵王のアップデートも静かに進んでおります。初期継続率を改善する目的で、全プレイヤーに1回だけ回せる★5確定スカウトを実装予定です。お楽しみに! #魔大陸の傭兵王