황당한 말인데..
그저께 쪽지탭에 쪽지요청이란게
클릭된다는걸 처음알았어요.
못봤던 쪽지들이 많이 있어서 깜짝 놀랐네요;
그중 20년도에 제가 그렸던 팬아트를 게임에 게시하고
싶으시다는 쪽지를 이제서야 본게 너무 죄송해서
현재 개발하시는 게임의 팬아트를 그렸습니다.

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나 오직 개발세발 낙서할 시간 뿐이다.

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[꼭두각시와 선지자]
이번에 공개해주셨던 타로 일러스트 작업물입니다 :)
개인적으로 취향인 캐릭터를 많이
그릴 수 있어서 즐거웠어요 !

게임 개발에 대한 자세한 내용은 아래 인용글 통해 확인 하실 수 있어요! 맡겨주셔서 감사합니다 😆 https://t.co/DD46rG2kzr

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1년 동안 캡디로 게임 제작하면서
그렸던 컨셉아트들이에요.(최종안은 4번)

저는 주로 디자인,애니메이션, UI, 서브개발 위주로 참여했었어요.

무사히 잘 마쳐서 늦게나마 올려봅니다 호호

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뉴럴 클라우드 2차 창작 팬 게임 개발 레포트
- 세이브 데이터(txt 파일) 기능 구현
- 조수 설정 기능
- 전투 화면 스탯 및 스킬 옵션 디스플레이
- 전투 종료 후 피해량 측정 그래프 출력 구현

현재 기본적으로 하나의 게임으로서 온전한 플레이가 가능한 베타 버전의 개발이 끝났습니다.

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[꼭두각시와 선지자] 타로 일러스트 작업물입니다 ☺️
다양한 인물들이 많아서 작업하는 내내 즐거웠네요!

게임개발에 대한 자세한 내용은
아래 인용글에서 확인 하실 수 있습니다
맡겨주셔서 감사합니다 ! https://t.co/B7aWaimuuT

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[유진게임즈 2024 동계 미연시 워크샵]에 참여중입니다.
딱 한달동안 개발해서 스토브 인디에 출시될 예정이에요.
게임 제목은 '시들지 않는 눈꽃에게' 입니다.

▼ 참여 중인 팀들의 개발일지 보러오세요
https://t.co/uRRYEWFd0t

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게임 개발부😘😘 알록 달록해서 이쁘네요ㅠㅠ

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이번에 이리 간담회보고 만들었어요

개발진들 조공 예정ㅋㅋ

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요 온천갱 퓨-퓨-개발뻐꺼

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처음에 블루아카 웹 리듬게임 개발 얘기를 들었을 때..
출시시기가 그녀들의소야곡 쯔음일 줄 알고 메인화면 디자인을 이렇게 혼자서 상상하면서 그렸었다. 그런데 생각해보니까 피아노곡 테마면... 리듬게임인데 넣을 노래가 너무 적다는걸 깨닫고 빠르게 자체 폐기.

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12서코 키보토스 만화방 부스
블루아카 합동지 작가로 참여했숩니당!!!

여름 어느 날에 게임 개발부에게 일어난 일상 이야기!!!

기대해주세요!!! https://t.co/l2gbkrtaje

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공식계정(쿠키런만), 개발자님이 반응 남겨주셨던 그림들인데😳
놀랍게도 셋다 시선이 정면으로 향해있음(?

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게임개발부는 제가 점령하겠습니닷ㅋㅋㅋㅋㅋ

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오늘의 그림!
데드락에서 가장 많이 플레이한 건 아이비입니다. 사람들이 잘 안해서인지 픽하면 잘 잡히네요. MOBA류 게임은 오랜만인데 알파테스트버전임을 감안해도 상당히 몰입감있는 게임입니다. 도타2를 개발한 밸브의 게임이라 그런지 유사한 부분도 많이 보이고 앞으로가… https://t.co/yF8MXzb0VL

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최면어플개발마스터 공돌돌.png

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