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황당한 말인데..
그저께 쪽지탭에 쪽지요청이란게
클릭된다는걸 처음알았어요.
못봤던 쪽지들이 많이 있어서 깜짝 놀랐네요;
그중 20년도에 제가 그렸던 팬아트를 게임에 게시하고
싶으시다는 쪽지를 이제서야 본게 너무 죄송해서
현재 개발하시는 게임의 팬아트를 그렸습니다.
#DungeonStalkers
[꼭두각시와 선지자]
이번에 공개해주셨던 타로 일러스트 작업물입니다 :)
개인적으로 취향인 캐릭터를 많이
그릴 수 있어서 즐거웠어요 !
게임 개발에 대한 자세한 내용은 아래 인용글 통해 확인 하실 수 있어요! 맡겨주셔서 감사합니다 😆 https://t.co/DD46rG2kzr
1년 동안 캡디로 게임 제작하면서
그렸던 컨셉아트들이에요.(최종안은 4번)
저는 주로 디자인,애니메이션, UI, 서브개발 위주로 참여했었어요.
무사히 잘 마쳐서 늦게나마 올려봅니다 호호
뉴럴 클라우드 2차 창작 팬 게임 개발 레포트
- 세이브 데이터(txt 파일) 기능 구현
- 조수 설정 기능
- 전투 화면 스탯 및 스킬 옵션 디스플레이
- 전투 종료 후 피해량 측정 그래프 출력 구현
현재 기본적으로 하나의 게임으로서 온전한 플레이가 가능한 베타 버전의 개발이 끝났습니다.
[꼭두각시와 선지자] 타로 일러스트 작업물입니다 ☺️
다양한 인물들이 많아서 작업하는 내내 즐거웠네요!
게임개발에 대한 자세한 내용은
아래 인용글에서 확인 하실 수 있습니다
맡겨주셔서 감사합니다 ! https://t.co/B7aWaimuuT
[유진게임즈 2024 동계 미연시 워크샵]에 참여중입니다.
딱 한달동안 개발해서 스토브 인디에 출시될 예정이에요.
게임 제목은 '시들지 않는 눈꽃에게' 입니다.
▼ 참여 중인 팀들의 개발일지 보러오세요
https://t.co/uRRYEWFd0t
처음에 블루아카 웹 리듬게임 개발 얘기를 들었을 때..
출시시기가 그녀들의소야곡 쯔음일 줄 알고 메인화면 디자인을 이렇게 혼자서 상상하면서 그렸었다. 그런데 생각해보니까 피아노곡 테마면... 리듬게임인데 넣을 노래가 너무 적다는걸 깨닫고 빠르게 자체 폐기.
12서코 키보토스 만화방 부스
블루아카 합동지 작가로 참여했숩니당!!!
여름 어느 날에 게임 개발부에게 일어난 일상 이야기!!!
기대해주세요!!! https://t.co/l2gbkrtaje
오늘의 그림!
데드락에서 가장 많이 플레이한 건 아이비입니다. 사람들이 잘 안해서인지 픽하면 잘 잡히네요. MOBA류 게임은 오랜만인데 알파테스트버전임을 감안해도 상당히 몰입감있는 게임입니다. 도타2를 개발한 밸브의 게임이라 그런지 유사한 부분도 많이 보이고 앞으로가… https://t.co/yF8MXzb0VL