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wip.
게임 시스템상 엄폐물이 왼쪽에 있는데 왼손잡이 사격 자세를 그리려니 처음에 엄청 해멨다.
결론은, 게임 플레이 중에 엄폐물 밖으로 몸을 내미는 등의 고증이 중요한 장르가 아니므로 최대한 보기 좋게만 그리자.
민주화운동에 대한 이야기가 담긴 김철수씨 이야기 봐주세요... 작가분이 자료조사나 고증 철저하게 하시고 내용 자체도 엄청 흥미롭고 재밌습니다...레진코믹스에서 보실수 있음
《구한말 전국 각지의 무예 문화》
한국 근대시기 지방에서 행해졌던 무예 문화 중 3가지인 '날파람, 뭉구리, 발찰락'을 그려봤습니다.
고증자문: 강태경, 공현욱, 김형섭
《그림으로 보는 발해의 관복》
신당서에 기록된 발해의 관복 제도를 시각화 해보았습니다. 발해 관복에 대한 이미지 자료를 찾아보기가 힘들어서 제가 직접 그렸습니다.
형태는 저의 추측이 반영되었기에 100% 완벽한 고증이 아님을 밝힙니다.
어사대의 형태, 복두의 각, 단령의 기장 및 소매의… https://t.co/XyWJ54rgh5
모자색 탓에 고증에 맞진 않지만 6 뷔르템베르크 연대, 12 나도르 연대 정도로 생각할 수 있겠고, 특유의 헝가리 국기색 원형 장식으로 보아 1848 헝가리 국민군 후사르를 묘사하고자 한 것 같네요. 그래서 아마 뮤지컬도 그 시기 내용을 다루지 않을까 싶은 ㅎㅎ! https://t.co/zHUvgb2GP6
#counterside
작업한 웹툰 11화가 올라왔습니다!
건틀렛 실전에 대한 회차였는데, 내용이 내용이라 평소보다 인겜 고증 확인을 더 많이 했네요😇
상관없는 TMI로 막컷은 플로라 이벤트 컷신 구도를 오마쥬 했습니다
다음 편도 열심히 작업하겠습니다! 야호
[공식웹툰 링크] https://t.co/MHbBrJYVjt
블생네컷 - 17화. 싯딤의 간식 상자(프라나의 경우)
프라나 실체화는 원작 설정 상 방주 안이라 가능했다는 듯 한 언급이 있었기 때문에,
이번 만화의 프라나 실체화는 고증오류라고 할 수 있습니다.
동인창작의 재해석이라고 너그럽게 봐주시면 감사하겠습니다 :D
#ブルアカ #BlueArchive
건틀렛 4컷 만화를 그린 게 이제 곧 10편째인데, 게임 시스템과 캐릭터성 둘의 고증과 만화 기승전결도 지켜야 하기에 항상 내용 구상이 제일 어렵게 느껴집니다
마지막까지 이게 최선이었나 불안하다 결과물이 웹에 올라가 반응이 그럭저럭 문제없는 것을 봐야 안심하는 패턴을 매번 반복 중이네요🫠
자살소년 x 남고소년 온리전에 제출했던 그림입니다!
욕망을 다 쏟아부어야 고증이 맞는 캐릭터라 악화된 컨디션에도 불구하고 굉장히 즐겁게 그렸던거같아요
박지님 생일너무 축하드립니다~♡
@ch960116
(2)
고증 엉망진창 미안합니다...
CP 마음대로 보셔도 됩니다...
이다음도 그리고싶은데 몇달 걸릴거같아서 끊어올립니다...
그리고 기존 일러스트와 가깝게 4차 pv에 있는 것 보다는 발자국이 중앙에 가깝게 (손잡이와 멀게) 되어 있을 예정입니다. 각도에 따라 스탠딩 일러와 pv 둘 다 고증 되도록...
솔직히 저 발자국 위치 선정 하는게 지금 제일 골치 아프네요 일러랑 SD모델링이랑 pv랑 다 조금씩 달라서... 😇