画質 高画質

SILVER AND BLOOD / 붉은 그림자 라미아-바토리

https://t.co/lvAFTsabNp

라미아 캐릭터 축전 일러스트를 작업했습니다, 멋진 일러스트들이 많은 게임이니 많은 관심 가져주세요!

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SILVER AND BLOOD / 붉은 그림자 라미아-바토리

https://t.co/lvAFTsabNp

라미아 캐릭터 축전 일러스트를 작업했습니다, 멋진 일러스트들이 많은 게임이니 많은 관심 가져주세요!

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SILVER AND BLOOD / 붉은 그림자 라미아-바토리

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라미아 캐릭터 축전 일러스트를 작업했습니다, 멋진 일러스트들이 많은 게임이니 많은 관심 가져주세요!

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SILVER AND BLOOD / 붉은 그림자 라미아-바토리 https://t.co/lvAFTsabNp
라미아 캐릭터 축전 일러스트를 작업했습니다, 멋진 일러스트들이 많은 게임이니 많은 관심 가져주세요!

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실버 앤 블러드 | '붉은 그림자' 라미아-바토리
"왜 그녀와 함께 갔을까?그녀가 나와 비슷했기 때문이야."

뱀파이어 RPG 게임 ‘실버앤블러드’ 글로벌 사전예약 800만 돌파 축전 일러스트입니다!
육감적인 몸매가 매력적인 라미아를 그려봤어요🧛
https://t.co/fXhD7lZHUr

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저 그림자 그냥 헤드셋낀 아무나 느낌이라 사실 누굴 갖다붙여도 그럴듯함

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판다의 새로운 섀도우 시트지!
그림자에 잠식되며 변신하는 과정입니다!
[]- 커미션 감사합니다!!

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🤍🖤

빛 없는 그림자 아=바오 아 쿠
光なき影 ア=バオ・ア・クゥー
A Bao A Qu, the Lightless Shadow

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[🎨곱하기보다 많이 쓰는 선형 번 효과!]

곱하기보다 선형 번을 빛과 그림자 경계에 코어 쉐도우처럼 넣어주면 채도 있는 대비감을 살릴 수 있어요. 하지만 색 명도가 조금이라도 어두우면 탁해질 수 있으니, 되도록 밝은 색을 쓰는 게 좋습니다! ✨

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그림자분신술이 웹툰작가의 기본소양이었으면 매 컷마다 이정도 퀄리티를 뽑아낼 수 있지 않을까.

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측광이나 역광은 진짜 처음 그림자뿌리기시작할때
안이 시벌이게맞나 싶음...
어느정도 완성도올라가야 그럴싸해보이고 그전엔 이상해

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브러쉬하나 찾아서 그려봤는데 선은 마음에드는데 그림자체가 좀 미묘하다...

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오늘 수업 > 빛과 그림자를 활용하여 퀄리티를 올려보았습니다. 수업에 임해주신 학생분들 고생많으셨습니다!

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[당장 보도록 해!]
15. 그림자 전당 클리어는 가급적 빠르게! (수정본)

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여담으로 리코님은 다른 멤버들과 통일감을 주기 위해 얼굴 그림자를 따로 작업했습니다🍀

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그림자와 피 의 색

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10.5 피드백 기록 / 올가미를 사용해 그림자 덩어리 묘사하는 방법과 묘사 시연

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스냅툰으로 배경 뽑아서 그림 올리기// 조명 설정도 편하고 속도가 빨라서 좋아요. 오브젝트를 움직이거나 수정하는 것도 어느정도 가능하고, 무엇보다 예쁘게 뽑히니까 배경 작업의 시간을 줄일 수 있어서 최고.. <-이런걸 뽑아서 -> 이렇게 빛과 그림자 색만 맞춰서 올려주면 된다!

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색을 풍부하게 쓸 때에는 1도 명암-빛과 그림자의 영역-을 확실하게 나누고 각 영역에 명도에 맞는 색깔을 써줘야 그림이 엉성해 보이지 않습니다. 흑백으로 변환했을 때 전체적인 명도가 밝아지는 건 괜찮지만 빛과 어둠의 영역이 깨지거나 서로가 섞여지지 않도록 주의하면서 색을 써보세요! https://t.co/xDo2cBm6MV

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