빛의 마녀
루미에르 전신

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사실상 마녀의저주 미리 공개한다는 느낌이 되겠군요..
정확히는 매정매정 열매의 전투 시스템과 마녀의 저주의 전투시스템을 융합합니다. 카브에트 블레이드 파이널도 미니게임으로 동봉됩니다.

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기존 배포판과 차별점도 둬야겠고..
(기존 배포판은 내려갈 예정입니다)

스팀 판매 퀄리티 생각하면
지금 미니게임 1개만가지곤 조금 그렇다기에
마녀의저주의 제작까지 시도했던 여러가지 요소들을
'업무 미션'으로 변경하여 서빙 외에
다른 미니게임이 추가 됩니다.

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폴리어거스
일섬-처형모드

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??? : 왜그러시죠? 휘청거리고 있지 않으신가요?
『휘청거린다』....
그것은 『공포』를 느끼고 있다는게 아닐까요?

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??? : 수도 정부청사 아티팩트 안치소에 안치되어있던 '카브에트 블레이드'가 도난당했다더군요?

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??? : 이건 분명 저주예요. 한번 본건 쓸데없이 다 외워버려서...
잊을 수가 없게 되거든요. 슬픈기억... 싫은 기억....
그리고, 폴리어거스 씨의 '공격패턴'까지도 말이죠.

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루미에르 슈팅게임용 도트

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??? : 응~ 계속해봐~
카브에트하면 그만이야~

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??? : 카브에트님, 이 해골의 모험이라는 게임...
최초의 용사를 잡고나면 어떻게 되는겁니까.
??? : 다시 1스테이지로 돌아가서 최초의 용사를 잡으러 떠나.
??? : 이런 게임이... 인기가 있는겁니까? 그저 계속 똑같은 반복인데...?
??? : 똑같지 않아. 뭐, 알게 될 날이 올거야.

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전반적인 튜토리얼 UI 교체작업 진행했습니다.
광원효과 내볼까.. 진짜 고민했는데 그냥 보드형태로 가는게 가장 어울리는거 같더군요. TMI일수도 있지만 그래도 설명이 필요한 강제구간에 대해서도 고민했고, 이게 가장 알맞는 방법인거같습니다.

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??? : 도주 루트가 예정과 다르시군요.
??? : 길을 잃은 건데?
??? : 아티팩트는 넘겨주시죠.
??? : 거절한다면?

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??? : 저희같은 엑스트라 캐릭터가
유일하게 주인공들에게 양보할 수 없는 게 있다면...
패배로부터 도망치지 않는 것이겠죠.

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