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시부키님 수영복 디자인입니다.
너무 일본풍으로 치우치지 않으면서도 원래 복장의 뉘앙스를 주고 싶어서 붉은 끈(매듭)을 살려봤습니다.
딸기를 좋아하신다는 이야기를 듣고 외투와 머리장식에 살짝 넣어줬습니다.
외투 때문에 몸통 밀도가 낮아져서 어디에 어떻게 장식을 더할지 고민이 많았네요.
나나님 수영복 구상중입니다
아마 현재로써는 이런 느낌으로 가지 않을까 싶습니다.
실루엣하고 밀도를 어떻게 더 올려줄지를 고민해봐야겠어요
벨트나 파우치같은걸 더하고 싶은데 예쁘게 추가하기가 어렵네요
안녕하세요, 허성무입니다!
기쁜 소식 전합니다!
콜로소에서 제가 진행한 클래스가
2025년 상반기 결산 <완강 우수상>을 수상하게 되었습니다.
정말 많은 수강생분들이 제 클래스를 끝까지 완강해주셨다고 해요.
앞으로도 끝까지 듣고 싶은 밀도 높은 콘텐츠를 만들기 위해 노력하겠습니다.
캐릭터 배색.
이번엔 의도적으로 자주 쓰는 밝은 색은 최대한 배제했습니다
너무 대략적으로 해서 그런지, 아니면 익숙한 색이 아니라서 그런지, 어딘가 모르게 심심하네요
아마 머리쪽 밀도가 문제같은데... 머리핀 주렁주렁 다는것도 매너리즘이란 말이죠? 고민해보겠습니다
치마 변경점
생 녹색에서 무늬를 넣는거로 바꿨습니다
아무리 생각해도 용사님 치마 흰색인데 녹색으로 하고 싶지가 않았어...
그리고 레이스에도 밀도 쭉 넣어줬어요
그림 안 그려져서 집없 보고 있음
나 이거 초반에 읽다 백은영때매 넘 빡쳐서 포기했었는데... 포기가 넘 빨랐구나 싶다
웹툰으로 보기 너무 편한 그림체라서 좋다 밀도라던가 컷 크기 같은게 딱 좋음(스크롤 내려도 손가락 안 아픔)
애들 귀여워
◤#ARTISTSINKOREA2024 참여 작가◢
@y_e_j_j_i_
게임과 표지, 삽화 일러스트 작업을 주로 하고 있는 프리랜서 일러스트레이터입니다.
다채로운 색감에 깔끔하지만 밀도있는 채색을 목표로 그림을 그리고 있습니다.
사실은 이거 글레이징으로 그렸습니다. 밀도를 높이되 명암 단계별 밸류를 맞춰보는 연습이 하고 싶었어요..!! 평소 그림이랑 좀 다른 느낌이었나요? 어떤가요?! https://t.co/DzUDjS1CIb
3D를 1년동안 배우면서 느끼는거
맥스,마야,라이노,지브러쉬,스케치업 이렇게 다 써봤지만
...이거 2개만 있어도 충분히 모델링 뽑고 남는다.
(+밀도 높은 하이폴리곤이면 지브러쉬 포함..)