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과제 피드백 중 일부.
요소를 하나하나 쪼개서 묘사를 진행하면 시선의 흐름과 양감이 무너질 수 있으므로, 머리카락,이목구비,턱부분 등의 양감을 따로 잡는게 아닌 큰 영역으로 그룹핑 해서 머리-가슴-골반-무릎 순으로 대비를 조절해서 시선이 옮겨갈 수 있도록 해주는게 좋습니다.
Nikke - 리타
색동옷과 아얌을 주제로 한복풍으로 입혀봤습니다.
볼트도 그에 맞춰서 세련된 로봇이 아닌 나뭇조각과 태엽으로 만들어진듯한 모습으로 바꿔봤네요.
#NIKKE #NIKKEfanart #リター #Liter
@AltF4Forever 그 제가 진짜 열심히 그릴려고 했는데.. 너무 간만에 그릴려니까 얘 얼굴이 너무 낯설고.. 뭔가.. 생긴게 이게 아닌거같고.. 다른 얼굴이 나와서...
정규 tv시리즈로서는 최초로 토미노감독 작품이 아닌 건담이 되었고 건프라 세일즈 측면에서는 군사병기적 색채를 완전히 배제하고 간다는 점에 대해 반다이나 하비재팬의 고민이 있었으리라 생각됩니다. MSV붐 이후 폭발적으로 증가한 기성 건프라 소비층의 기호는 아무래도 밀리터리 기반이었으니
요즘 릭트컬 스토리 보면서 생각한건데
이런것 좀 나왔으면 좋을거같은....
재미가 없는건 아닌데 첫인상이랑 느낌이 너무 달라짐....
“스토리 일러스트, 감이 아닌 설계로.
구성부터 연출까지 모두 담은 실전 가이드북!”
안녕하세요, 여러분! 이야기와 그림 사이를 잇는 실전 작법서, 오는 16일 #콜로소 에서 정식 오픈합니다!
📑연출 파트의 일부 페이지, 미리 공개합니다!
연출의 핵심 속성부터 디벨롭 과정까지— 초심자부터