//=time() ?>
아무생각 없이ㅠ 돌렸는데 너무 마음에 들어 어떡하지 내 자캐자캐컾 2세들을 이렇게까지 이뻐해도 되는걸까 그치만 아 아가들아 요 딸래미들 아
아리아랑 레이첼... 청소년기 인데 진짜 맘에들어 누가 부모님인지 다 보여 둘 다 보여 엄마
ㅠ
ㅜㅠㅜㅜㅠㅜㅜㅜㅠㅜㅜㅠ
https://t.co/7fn8Ut08q1
이반이랑 청아랑 마카롱김치찌개 끝판왕, 거의 쌍둥이 급인데,,
이반 그릴 때는 편하게 슈슈슉! 그려지는 반면 청아 그릴 때는 예쁘게! 몽환스럽게 그려야해!! 해서 힘들다는 게 차이점인 듯.
(그럼에도 얼굴이 비슷하다는 점이.....)
이것도 몰랐는데
아랑1은 난입이 아니라 처음부터 2코인 넣고 시작하면 대전모드와 CPU 협력 플레이 중에 선택이 가능
(난입시에는 해당 CPU캐릭터를 협력 플레이로 쓰러뜨린 후 대전모드로 돌입)
뭘 고르든 리처드 마이어 스테이지는 무조건 생략
눈치채는 게 너무 늦었으나...
앤디 보가드의 비상권은 아랑전설 3부터 '주먹'으로 발사했던 모양
사가트? 존 크롤리?
KOF '99은 아랑전설3의 완전 재현이 아니었네요
리얼 바웃 아랑전설 스페셜부터 손이 안보이지만 전작을 베이스로 하고 있으니 주먹이 맞을 겁니다
다음에는 KOF
#아랑전설
리얼 바웃 아랑전설 2 커맨드 잡기 사정거리 비교
1위: 드릴 레버 1회전 (잠재능력)
나생문(라쇼몬) 레버 1회전(잠재능력)
30
3위: 기간틱 사이클론 레버 1회전(잠재능력) 26
수치 기준: 밀착상태를 0으로 봄
RB2는 잡기거리가 전체적으로 너프되었습니다
크라우저는 절반 이하 수준
#아랑전설
상대가 어느 정도 가까워지면 공격을 개시합니다
회전 부분은 정확히 5바퀴
이건 뭐 거의 텅 푸루의 '선풍강권'이네요
아랑전설은 이 포즈로 공격하는 기술이 너무 많음 ㅋㅋ
선풍 성애자들
리얼 바웃 아랑전설 커맨드 잡기 사정거리 비교
1위: 기간틱 사이클론 →↘↓↙←→↘↓(잠재능력) 72
2위: 폭탄 박치기 →←↓↑(필살기) 52
3위: 귀문진 레버 1회전(필살기) 43
4위: M.타이푼 →←↙↓↘→(잠재능력) 42
수치 기준: 밀착상태를 0으로 봄
#아랑전설
리얼 바웃 아랑전설 스페셜 출시일이 1997년 1월 28일이기 때문에 KOF '96 쪽이 먼저이긴 한데…
완전 다른 사람이 되었다는 느낌을 준 건 프랑코가 먼저죠 워낙 임팩트가 컸음 ㅠㅠ
근데 고로도 의외로 체격차가 있습니다
인형옷이라고 봐도 될 듯
'프랑코 배쉬 현상'이란?!
속편에서 완전 다른 사람인 것처럼 체격, 얼굴 등이 변화하는 현상
리얼 바웃 아랑전설 스페셜에서의 디자인 변경에 기인합니다
'96의 다이몬 고로, 친 겐사이
KOF XII의 랄프, 클라크(클락) 등
#아랑전설
몸매 부각하거나 헐벗은 갑옷이 아니어도 전사형 여캐는 얼마든지 간지날 수 있다. 개인적으로 탤리아랑 아르토리아 같은 갑옷 스타일이 좋다. 탤리아는 해군이니까 그렇다치더라도 아르토리아는 판금갑옷 더 껴입어도 간지날거 같음. 그렇게되면 청밥 코스어님들은 갑옷 디자이너를 원망하시겠지🍷