맛있는사랑 이스터에그로 넣어주신
'진혼의하늘' 및 관련 닉네임 '시바쿤', '시바쨩' 등...
크흡... 감사하긴 한데...
너무합니다 시바쌤... '우주소녀'는 혹시 '외계소녀'...를
말씀하시는걸까요...

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외계소녀 K

조용히 숲 속에서 수련하고 있던 한 소년이 소녀를 만난다.

제작 : 진혼의하늘
플레이타임 : 1시간~2시간

다운로드 : https://t.co/AWoZ7pPpy4

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외계소녀K 타이틀 일러

그릴까 말까 고민하다가 그냥 그리고 치우자...
이게 마무리되면 마녀의 저주 작업에
집중할 수 있게 되겠지요...

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왜 맨날 여캐만 그려요...?
넌스도 챙겨줍시다ㅠㅠ

카브에트님의 넌스와 달리
외계소녀K에서는 넌스가 제대로 강해집니다...!
진혼의하늘이 대놓고 푸시해서
이건 사기다. 수준으로 강화....!
스펙도 스펙이지만 스토리적 대사도 강화...!

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칼날의 이름이 나리가 된 이유.

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던져뒀던 외계소녀부터 마무리 진행하고
마녀의저주 이어서 제작할 것...
건덕지 자체를 없애고 하나씩 진행하는 방향으로
진행해야할 듯합니다...

턴제 전투 +
제가 좋아하는 소년만화물 힘숨찐물 스토리...

그렇게 강하면서...어째서 약한척 하는거지 넌스...?!

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XP 시절의 외계소녀와 MV버전 외계소녀의 비교

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던져뒀던 외계소녀 작업도 진행해볼까 합니다. 그간 작업했던 그래픽 소스들이 사실상 폐기처분 되게 되었는지라 이런식으로라도 활용해야한다는 생각이 드는군요ㅠㅠ

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[외계소녀] 완성형 주인공 넌스

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외계소녀 에스리 : 입조심해 넌스! 카브님 게임엔 오타따윈 없어! /// 아제 (阿弟)[명사] ‘동생’을 친밀하게 이르는 말.

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