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이번 클튜 4.0 업뎃으로 3D 위에 페인팅 기능 때문에 구매 할까 말까 고민하시는 분들이 많으셔서 (특히 얼굴) ... 참고하시길 바랍니다 ㅜㅜㅠ 입체감에 크게 영향을 받지 않는 파츠의 복잡한 문양이나 장식에 좀 더 유용한 기능입니다..!
[RT❤️] 2월 일러스타페스에서 판매할 니케 바이퍼 입체 마우스패드 선입금 폼을 올립니다! 🥹
기간: ~25/01/10 AM 03:00 (기간이 짧아요 양해 부탁드립니다...)
🔗https://t.co/8XqLrGIohH
머리카락 채색을 디자인 이론 기반해서 피드백 드렸었습니다!
컴포지션이 화면 구성 방면 뿐만 아니라 캐릭터를 그릴 때에도 사용될 수 있다는 걸 아시나요? 리듬감, 정보의 위치, 입체감을 위주로 피드백 드렸습니다.
1. 리듬감
정체 되어 있는 리듬감으로 시선이 움직이지 않는게 제일 먼저 눈에… https://t.co/K4iCR2luCh https://t.co/N9YM1ODuDI
머리카락 채색을 디자인 이론 기반해서 피드백 드렸었습니다!
컴포지션이 화면 구성 방면 뿐만 아니라 캐릭터를 그릴 때에도 사용될 수 있다는 걸 아시나요?
리듬감, 정보의 위치, 입체감을 위주로 피드백 드렸습니다.
1. 리듬감
정체 되어 있는 리듬감으로 시선이 움직이지 않는게 제일 먼저 눈에… https://t.co/P4Fus7ho2B https://t.co/d8Zxv1f25u
배경은 딱 세가지만이라도 알아놓자.
눈높이, 앵글, 시야각.
그리고자 하는 주제부의 대상의 '윗면'이 '평면'이 되는 부분(입체가 선으로 보이는) 까지 높이가 올라오는 위치가 나의 눈높이(h)고(팬), 앵글은 그 눈높이에서((<<이 부분이 중요함) 구도를 형성시키는 카메라의 각도임. (틸트)
시야각은
16일차
각 10분
가능한 한 시간 안에, 그렇지만 천천히 침착하게 그리기
관절을 구체로 그리며 입체감 파악하기
안녕하세요, rsef입니다.
드디어 오늘! 온라인 클래스 플랫폼 콜로소 @coloso_official 와 함께 준비한 제 첫 평생시청 클래스, “입체감 있는 캐주얼 캐릭터 일러스트를 위한 블렌더 활용법”이 오픈되었습니다.
많은 응원과 관심 부탁 드립니다.
👉 https://t.co/2J5VtWPAld
수업 자료로 쓴 각도 별로 돌아간 얼굴을 공유합니다. 데포르메가 덜 들어간 얼굴과, 캐주얼 데포르메가 많이 들어간 얼굴 두가지입니다. 각도 별로 어떻게 얼굴의 입체감이 달라지는지, 데포르메의 강도에 따라 어떤 부분들이 차이나는 지 관찰하시면 좋을 것 같아요 ☺️