作品一覧で先週何を描いていたか確認したんだけど、自分でも描いた覚えのないショタスミが出てきました(多分1024スミイサ)

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最近の画像生成モデルたち
ちょっと複雑なプロンプトで
Z-Imageとnanobanana proとflux2が難なくクリア

Z-Imageが
5090で9step,1024×で3.78s
ランダム性なくて爆速
もう少し複雑でも行ける。

派生系が楽しみなモデル。

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陆光!𝐇𝐚𝐩𝐩𝐲𝐁𝐢𝐫𝐭𝐡𝐝𝐚𝐲!🩵💛🩷
.☆.。.:.+*:°+。.°・*..☆.。.:*

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参加者(敬称略)
・れいすい
 @ god_Tyahan
・otomaaa
 @ otomaaaaa
・みるくれもん
 @ tikaramizuko
・Al0cA
 @ ALOCALA22
・じゅん
 @ JunVR1024

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さんに生成してもらった

思ったより生成してくれるサイズが大きいです
1024×1536

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Gemini 2.5 Flash segmentation masks。モノクロだとこんな感じ。ちょっとびっくりしたのが、ひとコマめの改札くぐってる小猫川くんの髪を認識してる。1024×1024の画像です。難しいことはわからないけど面白いね。

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このモデルの良いところは、step10〜13くらい(なおCFGは2.5)なのでとっても生成が早いのです✨
テストなので2:3(1024:1536)で出力したまんま出していますが、Extraでまとめて1.6〜2倍くらいにアップスケールすれば十分すぎるクオリティかなと💡

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今日ハクソ散財しすぎたので、後悔と反省と絶望と自己嫌悪で身体が斜めになってるけど、買ってしまったものは仕方ないから明日から着よう~~

と諦めて開き直ることにしました(日記

黒猫さんにごっそりスられたと思えば…b・・・

1024/RP

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No.1024 テラパゴス テラスタルフォルム

130 1525

Progress / experiences so far on lokr trainings, before I forget:

vram (bf16, 1024px):
- 24G for square images single aspect ratio bs1 on dev (not sure)
- 32/48G for full, around bs1
- 80G for aspect buckets + bs8

training:
- use SimpleTuner
- use EMA (doesnt take

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Progress / experiences so far on lokr trainings, before I forget:

vram (bf16, i1-full, 1024):
- 24G/48G for square images single aspect ratio bs1
- 80G for aspect buckets + bs8

training:
- use SimpleTuner
- use EMA (doesnt take vram, and it really helps)
- lion 3e-5 if

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Progress / experiences so far on lokr trainings, before I forget:

vram (bf16, i1-full, 1024):
- 24G/48G for square images single aspect ratio bs1
- 80G for aspect buckets + bs8

training:
- use SimpleTuner
- use EMA (doesnt take vram, and it really helps)
- lion 3e-5 if

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鏡の大迷宮21年記念4コマ
21周年おめでとう!!
day1024

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ケアレスミスで768x1024なんて低解像度で進めちゃったけど、去年の樹ちゃんおたおめ絵をリメイクしてみました。風船?は控えめにしてます https://t.co/Y7SFwF3NbM

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ありがとうございます!
こちらの中、どれか一枚でいいので(多いほどありがたいですが大変なので)、キャラクターを選んで、自分の絵柄で線画を描いていただけると助かります…!(1024*1024

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そこのお前!
スイカゲームのスイカ🍉は
さくらんぼ🍒"1024個"分だぜ!

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1024の日。 お菓子大量入荷!

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