//=time() ?>
#11月3日はTRPGの日 グループ内で自作ルールを作ってた時、時代劇のような達人同士の「睨み合い」の再現を試みたことがあります。 「突き返し」のような下手な攻撃が不利に働くシステムで、「見切り」スキルを使うと実際に行動する前にダイスを振って出目を確認できるというルール🎲