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#blender 18日目 何かと至る所で躓いて軌道修正に時間がかかり、なかなか進まない。。ウェイトペイントモードのミラーだけは解決できなかったものの、仕方ないのでそこは片方ずつの作業で、なんとか#3を終了。道のりは長い。 ゆるきゃらCGの作り方 #3【クー助と始める3DCG】 https://t.co/wMnuzYVmr9