ライトウエーブって3Dソフトがあって、ドングルってのをSCSIに刺して、セレロン333をクロックアップして1カット一晩中…の頃 当時高校生の声優ちゃんも今や立派な大人になってるはず(ネットでのやりとりなので顔もわからなかったりするんだけど)

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1999年にはじめて描いた漫画の「牛肉帝国」は、絵が下手すぎて背景が描けなかったので「SHADE」という3Dアプリ用の3D背景素材を購入して使ってました。しかし3Dソフトが全然理解できず、3Dを漫画に使ったのはこの時だけでした。それから24年たってようやく普通に3Dを漫画に使えるようになってきました

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【sketchUpを使った背景アシの意識調査】
webtoonでのスケッチアップ背景入れ込み、仕事になればいいなって思うけどちょっと使った事ないしな~って思ってる方、どの位いらっしゃいますか
3Dソフト(#blender… https://t.co/WPRVrB4y63

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3DソフトでXM177E2(オリ戦術人形)作ってそこからポージング決めて絵にして下描きの段階まできました

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modoローポリモデリング 10 ローポリゴンデータを他の3Dソフトで利用する場合は要注意
https://t.co/1QCaKGWjC6

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多少の修正は必要ですが、3DソフトとControlNetを併用すれば望みのポーズの実写素材を生成できるようになったのは嬉しいですね
良い時代になったものです

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Unityを久しぶりに起動したら古くて謎のエラーが起きてしまったので、一度アンインストールして最新版をインストールする。
ゲーム制作のため、オープンソースの3dソフト「blender」を導入して試してみる。
DTM環境も更新しようと、手持ちのsonorの後継ソフト「BandLab」を導入して試してみる。

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絵も描かないとタヒんでしまうので、スキマ時間に11月に出る💎さんの1/4すけーるふぃぎあのお写真を模写。
このふぃぎあ、💎さんの魅力がぎゅっと詰まってる気がする。
原i 型i 師さん、即フォローしちゃった。
3Dソフトで、画面の中で粘土盛ったり削ったりできるらしい。
面白い。やってみたい。

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もうちょっと後 個人でHPを作って転送する時代。回線が遅いから画像サイズは640×480くらい。3Dソフトやテラジェンなんかで背景作れる!の頃

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最近のハイライト(リムライト)は、「3Dソフトのライティング」と「レンダ素材のずらし」の2種類を使い分けてる。全部CG的な計算でやると、やっぱCGっぽさが際立つ。適度に2D処理を混ぜてあげると絵っぽさが上がっていく。キャラの赤いライトがAEの素材ずらしで青いライトがCGの計算。翼は混合。

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3Dソフトで背景を置いてみる試み(2か月放置)

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昨日なんの気無しにfogerという3Dソフトで遊んでみたらこんなのできました

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今年も間もなくお終い。

色々時間が無かったり、マシンが不調で3Dソフトが使えなかったりで、後半は制作が殆ど出来ない状態でしたが、とりあえず体勢を整え、来年もこれまで通り、お気楽息抜きホビーCGの制作をしたいと思います。

よろしくお願いします。

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あとは、unityとかblenderとかにもっていかないとな…。やだな。。3Dソフトとは仲良く出来ない(´;ω;`)

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19日目レポ
美帆子完成しました

素体は3dソフトを使いましたが初めてオリジナルのイラスト完成させることができました



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2021年〜2022年。
我ながら成長したのぉ。
データも出力も良くなった。
馬作るの上手くなったのは
ウマ娘のおかげだな😁
大体作れるようになったし、次は新しい3Dソフトを学んで武器を増やしたい。

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こちらも描かせていただいた敵キャラですね
3Dソフト使わないでメカ描いたのでちょっと思い入れあるよ
チェインパラドクス(C)/high松/トミーウォーカー

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超コッヴ3Dソフトで作ってみた。

←before after→

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3Dソフトからゲーム開発ソフトに移動すると
マテリアルが変わってしまうので
それをふまえて作らなきゃと思いました

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