ほんじつのぶれんだー
勘でしかBrenderをしていないため絶対なんか間違ってるよこれ…という漠然とした不安を抱えています

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フィギュア造形(ZBrush Brenderスカルプト)のアンテナを貼ってなかったのもあるんだろうけど、
一年半前にヒナ作った時にあんまり見られなかったブルアカのCGモデルが、最近になってめっちゃ流れてきて最高
(ついでに再掲)

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久しぶりにBrenderでポーズ付けたのをもとにカキカキφ(..)
シャオフー本日から販売開始してますฅ( •ω• ฅ)
https://t.co/qds289z5Ju

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理由は特にないけど最近はアクセサリー(というよりキーホルダー)作るのがちょっと楽しくなってる✨


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Yeah! It’s when I mixed up the word “Blender” and “Render” and said “Brender”!

he’s just silver from GSC if I designed a destiny exo after him

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Icon commission for Brenderlin on FA, featuring Brenda trying out glasses. Which is your favorite~?

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I was SO heckin' honored to be chosen to redraw this image for Brenderlin. Hopefully I managed to catch her "new" and improved 2022 version of herself <3
Her own post of this image explains things more: https://t.co/MA4fJx5xQt

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当初予定していたvroid→brender(3.2.2) →Unityと動画制作の順路で進めてたんだけど、brenderのfbxエクスポートで付けるテクスチャを付けてたのについて無くて別にテクスチャ自体を書き出さないとならないらしい。一応モーションだけの動きならbrenderで動画制作までは完結できるがカメラワーク込みで

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気晴らしにラクガキw
テキトーにやってると全部モンスター化するやつw

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today is weird for me because it is Star Wars day, and also as now has the BRender source out...

on the rare occasion I got new games, back in 1995 I got Rebel Assault II and Alien Odyssey (BRender) on the same day

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リグ入れ何とか終わった。
補助ボーンとかMayaよりもbrenderのほうが作りやすいね。

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brenderのGreasePencilで作画テスト、塗りの隙間とか潰すの大変だなこれ。クリスタと比べると流石に描きにくいけどベクターの描画ツールとしてはめっちゃ優秀だなぁ

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It uses Argonaut Software's BRender 3D software renderer. It requires editing autoexec.bat for an environmental variable to run. It's very ugly to look at, and incredibly annoying to play. Developers remove any mention of it from their website in late 1997.

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ZBrushの作業終わり
次はBrenderでリトポ予定..

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vroidでかなりできてきたけど、brenderも触らんと。

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パイプを作る
brender用のアドオンを試してみました。

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Substance Painter で出来た Texture を Brender に戻してPhotoshopで未完成部分を補っていきます

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