Para terminar el tenemos al bromista Dracumon.
Una de las bromas favoritas de este parece ser pintarrajear cosas, tal y como vemos en una de sus cartas de o en el capítulo de donde aparece por primera vez.

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Para terminar con el de Psychemon, hablaremos de sus ataques. Este ataca usando rayos de colores que puede acumular en las palmas de las manos y en el cuerno, pero también puede bailar para así distraer al enemigo con los colores de su cuerpo

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Para terminar el de NoblePumpkinmon, sus compañeros de
Curiosamente, tan solo NoblePumpkinmon y HeavyLeomon están en el mientras que Rasenmon, Mitamamon, LovelyAngemon y Gaioumon: Ito Mode, siguen siendo exclusivos del juego.

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Esta semana el será para Shadramon.
Este es la evolución de Wormmon utilizando el Digimental del valor. Sin embargo, durante el proceso de evolución algo salió mal y Shadramon se convirtió en un Digimon cobarde en vez de valiente.

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Continuamos el de Nyokimon con sus posibles evoluciones.
Pese a ser un basado en plantas, al ser una variante de Botamon también tiene el potencial de evolucionar en Digimon de tipo dragón o que evolucionen en dragones.

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Esta semana el será para Nyokimon.
Debido a que el verdadero cuerpo de Nyokimon es la bolita negra del centro, este está considerado como una variante o subespecie de Botamon que se ha desarrollado en unísono con la naturaleza.

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Terminamos el de Flymon con su inspiración.
Como todos los creados en el Ver.5, el DOT de Flymon está inspirado en un Kaiju de en este caso en Mothra, la polilla protectora de la humanidad. ¿Los reconocéis a todos?

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Continuamos el con una curiosidad videojueguil.
Su ataque Death Stinger es de los más poderosos en el juego para la ya que puede golpear a todos los enemigos con el estatus de parálisis, el más poderoso del juego.#Digimon

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Esta semana el será para Flymon.
Pese a ser uno de los primeros en ser creados, Flymon, actualmente, no cuenta con Perfect y Ultimate propias y en los productos en los que sale se suelen utilizar a Jewelbeemon u Okuwamon como evoluciones.

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Terminemos el con uno de los ataques de Anubimon.
Su ataque Ammit invoca una bestia infernal que devora los Digicores de los malvados, igual que Ammit, de la religión egipcia, una criatura con cabeza de cocodrilo que se come los corazones de los malvados

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Continuamos el de Anubimon con sus apariciones.
Pese a ser un importante para el Mundo Digital, Anubimon ha aparecido en pocos productos fuera de los videojuegos y V-Pets. Aparece tan solo en 3 cartas entre todos los de la franquicia y un solo anime

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Esta semana el será para Anubimon.
Este está inspirado en Anubis, el dios egipcio asociado a la muerte y el inframundo y, de forma similar, Anubimon es el encargado de proteger la Dark Area y decidir quien puede reencarnar en Digitama o se queda alllí.

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Toca terminar el de esta semana hablando del cuerpo de Archelomon,
El cuerpo de este es bastante extraño, sus aletas frontales parecen cuchillos y sus orejas tienen un tono muy distinto al de su piel, casi como si formasen parte del caparazón verde.

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Continuamos el con las aletas de Archelomon.
Por mucho que puedan parecer cuchillos, las aletas frontales de Archelomon siguen siendo eso, aletas, y no armas como en los ciborg. Debido a esto, aún puede seguir nadando con ellas y defenderse a la vez.

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Esta semana el será para Archelomon.
Este está inspirado física y etimológicamente en el archelon, una gigantesca tortuga extinta que vivió hace 75 millones de años. Debido a esto, muchas veces se le llama Archelonmon en vez de Archelomon sin querer.

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Terminamos el de los artes curiosos del antiguo de con una carta de Demon.
Normalmente el brazo largo de Demon es el izquierdo, pero en esta carta podemos ver que el brazo alargado es el derecho. Esto puede ser a que es el Demon de

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Continuando el de artes curiosos del antiguo de uno de Beelzemon.
En este arte podemos ver un Beelzemon con alas azuladas, sin embargo, el Beelzemon alado es el Blast Mode, y esta carta es del Beelzemon normal, además de faltarle el cañón del BM.

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Terminemos el de Sakuyamon: Miko Mode con su origen.
Este está inspirado en las miko, sacerdotisas japonesas de la religión sintoista que ayudan en los templos e incluso adivinan el futuro. En la ficción exorcizan malos espíritus como este Digimon.

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Seguimos el de Sakuyamon: Miko Mode con su contraparte.
Kuzuhamon: Miko Mode es una forma alternativa de Kuzuhamon, pero, a diferencia de sus versiones originales, los perfiles de estos miko son exactamente iguales, a excepción del nombre.

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Esta semana el es para Sakuyamon: Miko Mode.
En este modo especial, Sakuyamon deja sus habilidades para el combate de lado y se centra casi únicamente en exorcizar espíritus malignos, normalmente fantasma como Bakemon.

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