EXレビューの遠立ち強攻撃

冷静に見ると出がかり下方向に判定強すぎるだろこれ

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先ずはバンプレストがアーケードで出した「機動戦士ガンダムEXレビュー」をしましょう
ギャンなんがどう見てもサム◯ピのシャ◯ロットですハイありがとうございました(・ω・)

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アケアカにアリュメがくるなら、ガンダムEXレビュー、わんちゃんあるなw

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無敵対空がないといっても、真上~めくり以外はしゃがみCが完全対空みたいなもんなので、対空に困ることもそうそうないと思う

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ガンダムEXレビューが無いようだが…? https://t.co/eECPpti433

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11:どきどき☆青娥占い EXらびゅ~
脳死でテキスト書いてたかのように見えるコレだけど200個めあたりからネタ切れになってPCの前で腕組んでうんうん唸ってた時間が結構あったりした()
ちなみにアツマール版で増えた副題は機動戦士ガンダムEXレビューのもじり

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うおおおおお!!!
いいドルメルの日!!!
うおおおおお!!!




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うおおおおお!!!
いいギャンの日!!!
うおおおおお!!!



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高田馬場のミカドで初めてガンダム格ゲーの「EXレビュー」やったんだが、CPUに超反応決められて草。

ドルメルとかいう限定機体は熱い。

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グランドボムは、「空中から撃った爆弾が着弾と同時に爆発する」技なので、弾が直接当たってるんではなく、「地面から吹き上がる爆発」に判定があるんですね。
地面から吹き上がるんですから、そりゃ下段ってわけですよ(ちなみに、下段は最初だけで、火柱部分は立ちガードできます)

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・発生3F、持続2F、硬直2F
・ガード側のガード硬直2F(つまりガード後硬直差±0)
・硬直2Fは連打キャンセル可能(つまり相手の硬直が解けたFに次の発生がビタで重なるので事実上強制連続ガード)
・ヒットすると永パで死ぬ
・ガードさせて±0から投げが通ると、ガー不起き攻めから死ぬ

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ちなみに、無敵対空技の攻撃判定発生Fは
5F:シャアズゴ、アッガイ
7F:ガンキャノン、ザク、シャアゲル
9F:ガンダム、グフ、ドム
13F:ギャン
15F:量ズゴ
※ギャンの発生部分は対空にはまず使えないけど一応。

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以上で、無敵対空技の判定チェックは終了。無敵はあるけど無敵中に攻撃判定が出ない技(シャア専用ザクのライン移動攻撃や、両ゲルググのナギナタ回し)は除外した。あしからず。

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