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Another preview of the next release on my Patreon!
#effekseer | #RPGMakerMZ | #RPGツクールMZ
Ly【無限ダンジョンハクスラRPG】進捗
ついに120人分の戦闘アニメーションを作り終えました。
Lxキャラが動く!
新キャラ40人も動く!
あとEffekseerで魔法エフェクトも作り終えました。
さくさく進んでいます。
#RPGツクールMZ #スーパーゲ制デー
Mistariaの制作はちょっとひかえめにして
Effekseerでエフェクト作ったり Blenderでゲーム背景作りを試したり 色んな技術の習得期間だった……(・・。)ゞ
いつかゲーム制作に役立てる……!(`・ω・´)
#スーパーゲ制デー
#プレミアムツクールデー #ツクールMZ
制作中のRPG「導き手つどう谷」ここ1カ月の進捗です。
Effekseerを使い始めて、いくつもエフェクトを作りました。
マップ作成にも力を注ぎ、ほとんどのマップが揃いました。
We've had 3 previews for RPG Maker MZ with a 4th coming this week: What has been your favorite new feature announced so far? Manual Map Layers? Effekseer Animations? The Revamped Plugin Command? The New RP? Tell us in the replies!
https://t.co/1ZZqUQUlrw
https://t.co/L4LeLkL5rk
20200211
effekseerっていうのじゃないとパーティクルを反映できないのね 難しいのね
画像はなんかの住処 冬とか寒そう
UV展開はしたがいい感じのテクスチャが見つからないのでVCI化はまだ
エフェクト作成にEffekseerを使ってUnityに持っていこうと思ったら表示されなかった…原因を探っていたらHDRPはまだ未対応だったと知って悲しくなってる(´・ω・`)
Effekseerで作ったエフェクトを透過pngで出力し、ティラノに持って行きセルアニメプラグインを使って再生。スクリーン合成がいちばんキレイに色が出ると思う。#Effekseer #ティラノスクリプト
画質上げ版。振幅で本数を増やしてたり太さを変えているので毎回変わる。
先端の形状を衝撃波っぽく。
楕円軌道や複雑な起動もやりたい。
スピード線も好きなタイミングで足したりしたい。
斬着時エフェクト 衝撃波や剣線や血しぶきとか火花とかも足す。#Effekseer
RT>今日やりますよ~
SDで作る利点は、微調整しやすい点などにあると思うので
作ったデータを、どの部分を弄って、調整するのか?の部分と
自分で新しいノード作る作り方もあるので、そこも一つやろうかな?と考え中です
Effekseerでの構築は、簡単なものを少しやろうかなと
「ここにEffekseer使いはいるか?」
ABC「いません」
「これはなんだ」
A「え?」
B「グロイ」
C「歪み」
「いたぞ、連れて行け」
Effekseerで作ったエフェクトを投稿してリアルタイムプレビューできるWebサービスが形になってきたので、こっそり公開してみます。 https://t.co/PpcB4QDU9G