【CounterfeitXL_α を試す】
以前 SD 2x 系の Replicant / GestaltMix を試した時に使ったプロンプトが SDXL とは相性が良さそう😯

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Q24. これからつくりたいものは?
AI の力を借り、文学や音楽、動画などにも挑戦したいです。

Q25. これからの目標!
本業に支障のない範囲で、細く長く活動出来ればと。他の方、特に新規の方の作品も多くの方々の目に留まるよう努めたいですね。
ありがとうございました🥦

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自分がレスランドの風景を思い浮かべている時の BGM です🌾🌾🌾


ほのぼのワルツ リコーダー https://t.co/ThCJianRCg

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GestaltMix-v1.0
WD1.5系のクセはあるものの、かなり破綻は少なくて出しやすい気がする
AIart

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GestaltMix、一先ずこんな絵柄まで持ってこれた
顔の平面感がもうちょっと薄い感じで…
あと、線はもうちょい濃い感じで…

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サラトバミッション(鉄を手に入れろ)のネタが思い浮かばないなあ…という事で、チビキャラで一休み ( ˘ω˘)🌾

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Sampling Stepsの比較
40と20の差はこんな感じ
GestaltMixでやってる

左が40、右が20
うーむ、40一択なんだけど
生成スピードがねぇ(雑魚PC民)

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CFGスケールのテストを今更やってたり
GestaltMixでお試し中

左上からZ字に
3→7→14→21

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GestaltMix結局、呪文を汎用的にするとこうなる
これでも、さっき出してたのと品質系呪文は変わらないのだけど

うーん、辛み

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もうちょっと弄って(微妙に強調だのなんだのを変えたりして)こうなった
モデルはGestaltMix v1.0
これをだな、なんかこう…ピカピカキラキラしてる感じから
ベターっとした塗りにしたい

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GestaltMixでちょっと弄ったらこんな感じに
出来れば思いっきり絵柄が振れて欲しいんだけど、Replicant系、絵柄殆ど変わらないのよね…

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4人の中で最も修正箇所が多かったのが噴霧器ちゃんです。PhotoShop で背負ったタンクの数を 1→2個に増やしたり(タンクを別レイヤにコピーして重ね合わせ)、ホースを手描きしたり、不自然な手足の形を修正するなどしました。

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レスランド麦畑で見られる不思議な農機具の数々🌾
1枚目:水中ポンプ
2枚目:電撃殺虫器
3枚目:草焼きバーナー
4枚目:噴霧器
※主観によります

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KAKASHI の操縦に必要な「卒業証書」
「おめでとう、これで貴君は KAKASHI の戦士、誇りに思うといい」
「兄様、これで戦地に赴かれるのですね…どうか、ご無事で」

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建造される KAKASHI は開発チームによって様々です。こちらは女神型。

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カカシなので中身は麦藁です。外装の魔法金属は…一体どこの国から運ばれてきたのでしょうね…? 動力は魔法的なアレです。

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replicant派生ってことで
GestaltMix-v1.0を試してみた
(WD1.5派生だと何故か動かなくて…調べるのも面倒だから放置してるのね…)

相変わらず、テストに使うのは制服パルスィさん
7th系のプロンプト流用すると化け物が出てきたけど、それをそぎ落としたらこんな感じに

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