今月は4枚描きました。真面目に描き始めてやっと1ヶ月。。色々試してみる中で特に後半2枚、乗算を使わない描き方にしてから塗りがすごい楽になった。感覚で色を乗せるので思ったように塗れてニッコリ。ただし毎回反省点が多くてゲッソリ(›´ω`‹ )

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缶を持たせるのは完成後に思いついたから後からこっそり追加。背景を考えて描き始めたのにトリミング後を考えてなくてほぼなくなった…ただクッションや背景とか線画なしでそれっぽくの描くの、キャラと違ってそれっぽくでいいから楽で助かる。#Illust_prac_trkc

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アオリ気味の構図と少し幼く描く努力。あととにかくおヘソを描きたかった…!乗算を使わないのが流行ってるのでやってみけど絵師の色彩感覚が顕著になるのかも?割とパッキリした色合いが好きなのがよく分かります。

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エルデンのFAが少ないので自炊してみましたが、結果的に少ない理由を痛感。こういうイラストは装備と背景が必須ですが、最低限それっぽくするだけでもう1枚分くらい描けるコストが掛かって大変でした…

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今後の変化の比較用にアップを記録。
全身を描くとき、相対的に顔回りを描き込み過ぎています。現在の手癖がこれなので、色々と反省点を踏まえていきたいところ。

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習作として。全身絵、下半身、奥行きのあるしゃがみ構図、オリ衣装、複数モチーフでモリモリ。お陰で描けなさすぎて頭ハチワレ状態で狂いかけました。背景は構図が決まればノリで描けるっぽい。前回は技術というより飛び道具の成果だったのでしばらくは真面目にいきたいです。

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今月で絵を勉強し始めて4ヶ月になります。
背景、エフェクト、衣装、前かがみの構図、そしてとにかく顔を可愛く描きたかった。
ラフは私服を描いてたけどハムリーズ行った衝動で急遽仕様変更。いじってたら結果的に全部書き直し。
そしてこれが今の精一杯の画力。。。

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備忘
シワは暗記ゲー。素材の質感、曲がる角度、折、畳み、引張、可動場所の要素で一定のパターンを覚えれば組み合わせでほぼ全部再現できるっぽいようです。※なお、立体的に描く、塗れる能力は別売り

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備忘
上手い人は頭に完成図があるから一発でラフから完成図が同じものができるけど、ド素人の自分は落書きを複数描いて、自分が描ける(完成させられる)レベルを取捨選択。カラーラフを何度も描いて線画の清書、作品にする方があっているっぽい。

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備忘
アオリ、俯瞰の構図と表情の練習。頭の中の立体イメージとイラスト的な表現方法で解釈のズレをちゃんと落としきれてないっぽい。だから構図ごとにパーツが微妙に異なって同じキャラが維持できない。この辺ブレないが絵を描けるってことなんだなぁと。上手い人すごい。

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備忘
顔のイメージがはっきりしてないと、修正を加えるほど原型から遠ざかるってことが前回描いたイラストで分かった。なので、手癖で描けるくらいまで色々な角度で書く練習。ついでに色々わかってきたので各パーツを一新してイメージを再構成してみた。

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