■本日の進捗
・いろいろ不具合対策
・ようやくSE設定各種を実装開始

最初から最後まで遊べるようにはなったとはいえ、
改めて遊びなおすと不具合や改善点がもろもろでてくるのつらみ(´・ω・`)ショボーン

2 22

Vtuber自身の一次創作ゲーム
「まじかるまじっくワールド」
メインキャラは全員Vtuber!?な横スクアクションを作ってます!!
今年中リリースに向けて鋭意開発中☆彡

↓Steamストアページ(仮作成)
https://t.co/a4tEjtoaYv


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■本日の進捗
・裏ステージ実装中
・8bit効果音のアセットを購入した

バグ取りとか微調整はあるにせよ
残り裏ステージ3面とエンディング作ったら完成じゃない?
本当ですか?

3 27

■本日の進捗
・オープニングシーンの絵コンテを作った
・OPワンシーンの僕も描いた

既存の立ち絵で無理やりアニメさせたらいいのでは…
と思わなくもないけど描きたかったんだぁ

5 22

■本日の進捗
・ラスボスの攻撃パターンを実装完了

パーペキ。
まぁ最後だしちょっとくらい難しくしてもええやろぉ
すぐにクリアしてもらっちゃぁ困るしねぇ😎

3 35

■本日の進捗
・ラスボスのSD/立ち絵を精査した
・ラストステージのタイルマップを描いて仮構成を検討した

裏面実装はラストステージとエンディングを先に作っちゃえばいざとなれば途中の構想をドロップして完成ってワケ!

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■本日の進捗
・前半戦8ボスステージを再度通してプレイし、
 不具合を34個洗い出した。

今週末は体調が宜しくなくていまいち作業に集中できず。
不具合の数は多いけど致命的な不具合は見当たらなかったし、微調整も入ってるから個々修正は重くないはず。

4 29

もう一度ルーさんの鎧を描くことになるから1か月くらいお休みがほしい

7 38

■本日の進捗
・おりょうさんの決めポーズ微修正

等身別にモーションぽちぽち。
蹴りを高く上げるとき上半身はかなり横側に倒す必要があるよね

11 37

選択した特殊武器に合わせて衣装の色が変わるようにはなったけど、見慣れない自分の姿を観て不思議な感覚になるw

6 37

■本日の進捗
・特殊武器ごとにゲージの色が変わるようにした

8ボスごとのイメージカラー(?)で!
特殊武器装備時に自キャラの姿も変えようかと思ったけど服の色が変わるだけにする方向で進めよう

5 32

■本日の進捗
・じゃっくおーらんたんの実装

放物線を描きながら火の玉を落としてくる。
出現毎に軌道が微妙に変わるよ(動画後半)

動画だけだとキャラ絵が見づらいので
画像もつけることにしました。
せっかく描いたんだからみてほしいしねw

9 48

■本日の進捗
・りびんぐあーまー君を実装

ふらふらと上下に揺れながら一般通過していくあーまー君で良いでしょう。
と思いつつやっぱりちょっと腕が無いのが寂しかったので即席で剣と鎧を装着。
もうちょっと移動速度上げてもいいかもしれない。

8 29

得意な魔法は物理攻撃☆彡
出演するメインキャラクタは全員Vtuber!
2D横スクロールアクションゲームを作成中です♪
2023/5/20のIndieLiveExpoで紹介頂きました✨
(*'▽')=3




↓Steamストアページ(仮作成)
https://t.co/k2z23tDTXk

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◆本日の進捗
キャラクター選択画面の…
・カーソル視認性を向上させた
・立ち絵の後ろにフラットな背景を差し込んだ
 (操作対象である左側画面への視線誘導になればいいな)
・VisualStudioの入力補完設定を直した
・Auto Refresh設定を切った

か、環境設定も進捗だからッ!!

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▼本日の進捗
・決めポーズ4人作成
 僕、のっすさん、おりょうさん、ひよりん

まだまだ気合を入れて作成してけー!_(:3」∠)_

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▼本日の進捗
・8ボス選択画面に仮でキャラを埋め込んでみた。

オーソドックスな8ボス選択もいいけど、
画面トランジションとかとも含めて
ちょっと豪華な選択画面に変更していきたい(予定)


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▼本日の進捗
・RayBeアータンさんSDとパルフェゴールさん
SDのモデリング

これで8ボス用の立ち絵をSDは揃ったぞい(*'ω'*)=3
ボス選択画面とかボススクリプト作っていこう☆彡

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▼本日の進捗
・美少女VtuberおりょうさんSDとラニーちゃんSD(シアオアディ)のモデリング

続々と出来上がるとほくほく(´▽`*)
SDキャラでも立ち状態や走り状態のモーションはしっかり違いがわかるようにしていきたい✨

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