# zbrush

MarvelousDesingerはスカルプトのための雛形作成としては良い。デザイン的なところでディテール調整したいってなるとちょっと微調整むずいかもなー

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Couture for MayaとQuadmeshを使ってリトポ
Quadmeshでのリメッシュ状態だとパターンのシームが合わないので、互いのシームの頂点数をあらかじめ手動で合わせてマージしやすいように調整
今週中にリメッシュ終わるかな

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MarvelousDesingerで作成したクロスシミュレーションのデータをZBrushに取り込み、編集するフローの紹介です。

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