おっぱいが大きすぎたり色気が足りなく感じたので修正竜の刺繍で皺が殆ど消えましたが頑張りはしました
竜の黄金感はmatcaps
顔が当初どうしても可愛くならなくて2日位こねくりまわした結果サイドの輪郭を隠してしまうと僕の好みと外れるという気付きをようやく得て修正
後頭部もデッサン無視で髪が→

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使ったMatCaps好きに使って下さい(CC0)

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某ラバースーツ系VさんのVキャス凸に着てこうと思ってたラバーメン! UnityくんをさわらずにMatCapいじれるようになったのでこういう遊びもできるのね🥰 https://t.co/TTLVXoMwxD

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メタリック反射系と何か宇宙的なMatcap

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だばー(´;ω;`)

遊んでないで進めなきゃな_(:3」∠)_

まぁこの程度のMatCapでもそれなりに見える(見せられる)のでござるよ。

もちろんDisplacementもかけてるけど、かけてるからこそ下に流れるアニメもできちゃう。

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GrassBSDFやSSRefractionは重いから使いたくないので、MatCapでお茶を濁そう的な?_(:3」∠)_

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In-game model>Tris to Quads>3 levels of Catmull-Clark subdivision.

Turning on MatCap and Cavity in viewport shading makes life a lot easier...

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配布されてたmatcap使った
クリスタルルムや

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自動陰影機能でうまいことMatcap画像作れないかなーってやった結果
できなくはないんだけど…思ったとおりにはいかないやつ(3,4回分の自動陰影をレイヤー効果変えて重ねた

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Share how it is made.
The model is based on HD Hero Sonic,
It can be created with just a few simple Matcapt maps.
I used multiple layers of nested models to restore accurate edge light,
And i adjusted the face orientation of the edge light and customized the normal direction.

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Is there a way to change the shadow color from a matcap in zbrush? Its always black and lifeless. A tint of orange, blue or pink would be nice. Trying to make my own set of matcaps.

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ヴァレンタインメイド服_Valentine's Day Clothes 今週のEXOmakeテクスチャはディアンドル風です。Matcap設定を外してお使いください。#VRChat  https://t.co/QHJfYf3O8e

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歯舌を描きこんだ
もうちょい水っぽさが欲しいな...🤔
matcapでやってみるか

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パッとしないけどキリがないからこれで進める。SpringBone、Emission、MatCapまでは試せそう。

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髪以外大体塗り終わりました。体に関してはmatcapを
使うのでそこで足りない部分は自力で塗ろうと思います。blender側のアルファがよくわからないのでアレですが、ちゃんとアルファ抜きしてます。調整はいつかやります。


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This matcap is awesome! My sculpt actually looks like the drawing! Even the harsch lines of cloth wrinkles are right! 🥰😆
このmatcapがすげー、絵みたいな

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いい感じの虹色の光の反射のヌルテカmatcap作りました。
再配布以外ならご自由にお使いください。

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Still just messing around with the materials, I spent the day sculpting clothing folds and such, might end up making a modified version of my smash shader just for him that way I can replace the specular, and smoothness with Matcap textures to make him more toony

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So i tried drawing a matcap and honestly it looks pretty nice, it's like if you ripped the shine directly off of my art and put it on a model! Left is just the matcap with toon shading, but right has realistic lighting plus matcap, I just thought it looked really interesting.

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