Finalement le visuel de ma borne d'arcade sera sous les couleurs de Nindash !
Dire qu'il y a presque 2 ans ce n'était qu'un proto ... Ça me rend déjà nostalgique ^^

Je viens de fini la compo, impatient de voir comment ça va rendre sur la borne !

Artiste :

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Avis aux lillois, séance de rattrapage de ma conférence sur les étapes de création d'un jeu vidéo, avec l'étude de cas de Rendez-vous demain 10-11h à l'occasion des portes ouvertes de l'ECV de Lille (21 rue du Molinel). +d'infos: https://t.co/CCHOCTnGHW

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On continue avec oyo ! Notre mission : créer un jeu en 3 mois à 3 ; -kun au Game Design, Thomas-san au Dev et moi qui ai réalisé les graphs : personnages, animations, décors, interfaces, illustrations…
🍐++ https://t.co/hU6nJf8oqa ++

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Si tout va bien, je publie d'ici moins d'une heure un super gros post-mortem (retour d'expérience) sur la production de notre jeu mobile NINDASH: Skull Valley. Restez connectés !

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Notre jeu franchit aujourd'hui un palier symbolique, celui des 1000000+ téléchargements sur Il nous aura fallu 94 jours depuis son lancement. Un gros merci aux joueurs ! Pour fêter ça, je vais devoir payer une brioche à l'équipe. CC

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Mise à jour de disponible! Au programme :
- Récompenses journalières
- Challenges
- Nouveaux skins
- Aura équipables
Bon jeu! 👍

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Une nouvelle mise à jour de est disponible ! Nouveaux skins, fleurs de lotus et récompenses journalières, découvrez les dès à présent sur votre mobile !

Sur iOS : https://t.co/ZDYUyasm0m

Sur Android : https://t.co/qDjt5CKP7E

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Après plusieurs mois de travail, mon premier jeu mobile 'NINDASH' est sur la rampe de lancement, accessible en avant-première sur pour nos amis belges et canadiens !
🇧🇪 https://t.co/KJlei3jLHg
🇨🇦 https://t.co/FS3lmVLmsJ
RT bienvenus !

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Nindash est disponible sur les stores IOS Belges et Canadiens!

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Hello everyone! Check our Facebook page : https://t.co/NEZsQDoBE4
Follow the development of Nindash, our awesome acrade mobile game

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