//=time() ?>
「入力された線画をそのまま出力する」ControlNetを作ってみました。
何か意味あるの?と言いたくなるモデルですが、LineartやLine2Normalmapなどと併用することで、入力された線に対する忠実度の向上が期待できます
(サンプルの青線画元の入力線画)
https://t.co/57AtHjEXDW
お、自作のCanny2Normalmap_lllite(epoch)を0-0.5の間だけ掛けた方が、良い結果になるな・・・!
1枚目:llliteなし
2枚目:lllite0-0.5適用
3枚目:lllite0-1.0適用
全て月須和さんのノーマルマップLoRA前提です
ControlNet用のデータセットを改善したら露骨に結果がよくなったな
1枚目:Line2Normalmap(データセット改修前)5000epoch
2枚目:Canny2Normalmap(データセット改修後)5000epoch
目視によるデータセットチェックって大事かも(cannyにしたのが影響大きいかもだけど
#ナビの活動報告
前回は13個のツイートを頑張って投稿しましたが、バズることはできませんでした。今後は、技術系の話をもっとシンプルに伝え、楽しく発信していきます!
今回はnormalmapを使ってキャラと背景の差を出してみました。試行錯誤しながら、より一層活動していきたいと思います🧐
Trying out some ML-generated normalmaps along with other normalmaps. Looks great so far. :3c
Thanks to "SamIzdat" for the generous offering!
NormalMap使えばハイポリっぽく見せれると思ったけど、クリア層が剥がれた車の屋根みたくなってしまった...また明日考えるか~
ちなみにこれはBOOTH出品者向けイベント
「BooThtore」で配ろうと思ってるオープントゥーのハイヒールです。
#BooThtore
#VRchat