//=time() ?>
@hakusekirei0425 そうしましたらUnityのメインウィンドウからWindow>Package ManagerでPolybrushを検索してインポート
さらにPolyBrushの中のShader Examples(Standard)をインポート
その上でさっきのShaderのところからPolyBrush/Standard Vertex Colorを選択でどうでしょうか?
作ってるタワーディフェンスでプレイ中に夏と冬を切り替えるギミック入れたいのでステージに雪積らせるのやってた。
雪の改善もいるけど道が完全に見えなくなるのがダメで、道だけ雪を全く積らせないのは不自然すぎるのでやりたくない。
PolyBrushと組み合わせてごにょごにょすると良さそうかなー
New #competition for the best 3d Car from #Humster3D!
As usual #Polybrush is one of prizes (licenses will work for new future version too)
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Started playing around with polybrush, here's what it does with the snow shader I made a while ago :) #gamedev
Keith Anderson (Polybrush / Cinema4D / X Particles / Octane)
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Quick robot sketch in Polybrush. Models for 2 brushes made in 3dsmax, vray renderer.
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