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【UE4でゲームをつくる11】
必殺ショット的なものを実装!
#screenshotsaturday #SuperDragonChan #indiedev #UE4
【アンリアルエンジン4でゲームをつくる⑨】
プロトタイプ版からグラフィックをさらに刷新(4回目)
より親しみやすいグラフィックにするべく、「海の生き物」というテーマに変更。
そして、これまで自分で打っていたドット絵を他の人にお願いしている。
#SuperDragonChan #indiedev #UE4
【アンリアルエンジン4でゲームをつくる ③】
チャージボタンでチャージショットをできるように実装。チャージ中は無敵のバリアを展開して、チャージ解放とともにでっかいショットを撃つ!
#SuperDragonChan #indiedev #ue4