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【固定ツイ用】
イラスト描いたり、ゲーム作ったりしてます。
#ゲーム制作 の進捗等は創作用垢(@shinryu1226d)で発信。
2Dアクションゲーム「#TsukumonoWorld」制作中。
7月に #ホロライブ マスコット達のアクションゲーム公開しました。(非公式)
【固定ツイ用】
たまにイラスト描いたり、ゲーム作ったりしてます。
ゲーム制作の進捗等は創作用垢(@shinryu1226d)で発信中。
現在ホロライブのマスコット達のアクションゲームを制作中。(非公式)
2Dアクションゲーム「#TsukumonoWorld」も同時進行。
たまにイラスト描いたり、ゲーム作ったりしてます。
イラストやゲーム制作の進捗等は創作用垢(@shinryu1226d)で発信中。
現在2Dアクションゲーム「#TsukumonoWorld」制作中です!
戻ってくるブーメラン。
あと魔界村みたいな特定地点に触れると宝箱が出てくるやつ。
武器を複数種類用意するかは検討中。
#Unity #自作ゲーム #TsukumonoWorld #indiedev #gamedev
TileMapEditorの塗りつぶしものすごく便利・・・なんだけど、処理が重すぎてやばいw
「b(タイル描画)」と「g(塗りつぶし)」のショートカット切り替えで頑張ろ・・・
#Unity #自作ゲーム #TsukumonoWorld #indiedev #gamedev
簡単な天候スクリプトできたー。
Spriteの落ちてくるスピードや角度、振れ幅とかを調整できるようにしたから、雪、吹雪、雨、砂嵐、風みたいな天候が作れるはず。
Spriteを複数設定できるようにしたし、色んな用途に使えたらいいな。
#Unity #自作ゲーム #TsukumonoWorld #indiedev #gamedev
常に2匹は操作性がアレだと思ったので、小さいまるまるを作り出せるようにしてみた。
用途は、「アイテムを持ってこさせる」「敵にぶつける」等々。
小さい隙間にも入れる。
#Unity #CorgiEngine #自作ゲーム #TsukumonoWorld #indiedev #gamedev