皆が水着になってきたので、「その着せ替え人形は恋をする」のコスプレをする眉毛ばっさり祭ちゃん!

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先日の仁志乃さんの雑談配信 https://t.co/cqa16QsqvO にて「#VRoid でここまで再現出来るんだ~」と驚き、再度手を出してみた
前回のは幼くなりすぎてたけど今回は大分寄せれた感じ?
これがフリーソフトなんてスゴイよね…
※衣装は初期実装カスタム品

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お帽子の基部作って今日はここまで。
年明け一発目だし書いとくと、私の環境だとBlenderが動かないからVRoid_StudioとFusionとUnityを行ったり来たりして作成してるよ

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細かい所修正して休憩!
髪の揺れ方調整したらVRoid_Studio側での作業は終わりの予定。
目を閉じた時に仮面っぽくなるのがお気に入り。かわいかろー!(∩´∀`)∩

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作業進めて今日はここまで!
衣装の光沢部分は別レイヤー化。ひとまずVRoid_Studio側での作業はおしまい

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こぐねえさんをVRoid_studio正式版にコンバートしてパーカーとの重ね着を試すなどした。
プリセットのハイライトやフェイスペイントで色々遊べて楽しい!

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衣装も仕上げて今日はここまで。
VRoid_Studio側での作業終わり

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口紅なし、okay no Lipstick.
だから毎日笑顔を保ちなさい。😊💖💕💕💕
L.O.A.D.I.N.G. 5% -( SCOPE )i'd tried make some new outfit design something kinda like semi-MECHA SUIT. SO hopefully it will turn out well. Thanks for support.😊👏👍💕💕💕



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パターンを増やす必要が出てきたからVRoid_Studio側のレイヤー表示操作で襟をオンオフできるように変更したよ。
肩紐が見えてるみたいで割とお気に入り

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VRoid_Studio0.14の動作確認かんりょ。モーション増えてていいね

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スクイドルガール進めて休憩!
袖がにょーんとなるのが気になったので肌側に変更。
髪型をロングヘア+イカ足に変更。
後は髪のテクスチャを作ればVRoid_Studio側での作業は終わりかな

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先日の件を改めて検証して休憩。
リムライト無し、肌色無し、影無し、でVRoid_Studio上で顔と身体を同じ色で塗ったら違いが無かったよ。
となるとインポートした画像側になんらかの差異が生じてるって事なんだろうか。後でそっちも検証してみる https://t.co/sOwopEdNzN

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VRoid_studio側でセルルック風の影設定してVRM変換して…
そのままHub→問題無し
Unityでアクセサリ付けてVRM変換してHub→問題無し
UnityでPMX変換→影無し
MMDでセルルック風の影を付ける場合は要MME。
取りあえずこの方向で作ってみる事にして今日はここまで

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Made a new model. He's the older brother of the pink-haired girl I posted earlier.

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【イラスト科】
うちの子3D化計画を全校的に開催中のイラスト科2年生のみんな(*´ー`*)
こうして立体化してみると、ますます愛着が強くなるんですよね。

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VRoid Studioで作っているキャラクターのテスト投稿。静止画に一生懸命効果加えてみたりしています。

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なにこのソフトメッチャ面白い!
3dのvtuberさん作れちゃうかも

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