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ZModeler超入門講座のChapterZもZModelerチャレンジの鞄を残してここまでできました。
必要なACTIONとTARGETも概ね良好に判断出来る様になり、ZModelerとポリグループの理解ができる様になったお陰で、以前に買って理解できず放置していた本の内容が理解できる様になったのは大きかったデス。(=°ω°)b
ZModeler超入門講座も全体の半分を過ぎた所。
車とバイクは初見をチラ見だけでやってみると微妙に惜しい出来に。orz
ダイナミックサブディビジョンの使い方や、シンメトリは左右対象とLシンメトリが違ったり、短い部分ながらも試行錯誤や覚える事が多い部分ですた。
次は一番手強いChapter5へ。(=°ω°)/
「ZModeler超入門講座」ZModelerチャレンジを残して全て終了~
ポリゴンモデリングっぽいけど、ブリッジとかはポリゴンモデリングソフトより、かなり直感的かも。
面を繋げつつ、カーブもある程度自在に付けられるの便利。
#ZBrush
「ZModeler超入門講座」Chapter3まで終了。
エッジでのベベルとポリゴンでのベベル、エッジでのポリグループ分けとポリゴンでのポリグループ分けの違いなど知らなかったこともチラホラありつつ、 #のぶZBrushスクール の復習になって良かった~
アドバンスドコース開始までに全部終わらせておきたい。
のぶほっぷ福井さんの「ZModeler超入門講座」の進捗!
面白くてどんどん勧めたいのに年末のバタバタで中々進めず...
そして2020を使用している私は「Qメッシュ」使用時のエッジが壊れる不具合に遭遇しまくり😭モデルとモデルの間に隙間が... #zbrush