Me ha gustado más de lo que esperaba. Eso sí, si lo he jugado ha sido porque estaba acompañado. Casi que solo lo recomendaría en cooperativo.

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Una grata sorpresa. No esperaba que fuera hasta ahora lo mejor que he jugado aprovechando el Gamepass... pero lo es.

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No me disgusta la entrada en la saga de la fórmula Souls, le viene bastante al pelo puesto que ya venía un poco así de casa.
Aun así se hecha de menos los escenarios amplios y la fórmula Zelda del primero.

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Más que un juego es una herramienta. Y aunque las posibilidades son casi infinitas, toda creación se siente limitada o a medio gas.
Mi sensación es que no hay nada hecho aquí que no pueda hacerse tradicionalmente.
Sea como sea, hay creaciones de locos.

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Entre RiME y este, parece que España no sabe hacer otro tipo de videojuego... 😅

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Probablemente, la mejor sensación de lucha de espadas nunca realizada.

Me ha fastidiado que no puedas usar el entorno a tu favor, lanzando enemigos al vacío, p.e.

PD: Lo he conseguido!😭

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Le falta algo de empaque a la obra. Se queda un pelín por debajo de Brothers, aun siendo el primer juego de Fares, y siendo mucho más simple y no pretendiendo tanto.
Aun así una experiencia muy muy disfrutable que al final, consigue su propósito.

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Más largo y denso que el propio juego principal.
Si esto no es un ejemplo de DLC (y gratis) no sé qué lo es.
Lo de Yacht Club Games es de quitarse el sombrero. Gracias por este Treasure Trove!

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Me ha alegrado comprobar que Kojima sigue completamente en forma después de la fe que le había perdido al decepcionarme con el desastroso ritmo y narrativa de MGSV. Al final las culpas sí van a ser de Konami y todo...

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No me creo que lo haya logrado, al fin mi entrada en los Souls-like!

Hacía tiempo que no disfrutaba y me satisfacía de una manera tan particular un juego.

No se lleva mi sellito por gusto personal y un par de cosas a mejorar. Ganazas de ver ese Nioh 2!

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