//=time() ?>
DataTransferModifierで、 別メッシュの面情報からカスタム法線転写。 異なるメッシュ同士の境界エッジも同じ向きの法線にまとめられた。べんり。 #aze3_Blender
結局三角ポリゴンにしてしまう奴 #aze3_Blender