ニーアの攻撃モーションをリファレンスに制作しました。
3つのモーションをブレンドして連撃にしています。

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インゲームモーションを想定して、補完で待機状態へ繋がるように
・待機→暇つぶし
・ジャンプ
・倒れ
を作成しました。

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The 'finished' walk-cycle with the Azri rig from
Thanks to everyone who was so kind to leave me feedback!! Genuinely helped so much

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I'm too scared to jump into real action animations, so I just keep making run anims😬
This time from
I think this is the longest I worked on a run cycle yet.

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