blenderでシェイプキーを含んだ箇所のカット

VRoidをVRChatQuest対応にしたくて透過な箇所をカット。
でも、シェイプキーを含んだ箇所で頂点を浮かせたカットをすると、浮いた箇所がシェイプで狂う(σ・ω・)σYO♪

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アウトライン、自分にはこの辺が限界。
求めすぎるのもよくないのでこの辺りで妥協してみた。

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3段フリル。初めから作ってしまえば簡単なのだけど、VRoidのメッシュをなるべく利用して造形してみる。
主に細分化とプロポ編集と頂点スムーズで調整。
※本当は花〇すず〇みたいなフリルにしたかったのだけど、調整が甘いみたい……

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アウトライン調整。髪の毛にアウトラインのマスクかかってたので取り除いてみた。ついでに上まつげ太くした(・∀・)

V1.01にする予

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