今回のイベント用WorldはTexture以外フルスクラッチで、Blenderで建物および遠景用ビルや小物など計165オブジェクトを自作(看板のTextureは自作)。LightingはUnityのBekaryでBakeして質感出し。こだわりは下のフロアのネオンで、細かく観ると固定用具やケーブルなども作ってました。#barwolfmoon https://t.co/NKTQGp1Lmr

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