27 Plagarta
Tipo:ARTRÓPODE
Estão presentes em todos os biomas de Arsil, isso faz com que sejam comuns em quintais. Se alimentam de folhas e por isso podem se tornar pragas caso não tenham a população controlada por espécies predadoras.

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25 Hexapupa
Tipo:ARTRÓPODE
Quando vários desses se encontram, se empilham formando uma parede para dormir. Sua carapaça apesar de bem dura é também bastante doce, o que atrai Humigas.

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22 Conolo
Tipo:NORMAL
São bastante nervosos. Se um grupo tentar te atacar fuja o mais rápido possível, por que são violentos e podem acabar te machucando.

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21 Verraio
Tipo:ELÉTRICO
São praticamente para-raios vivos. Quando são acertados por um trovão, absorvem toda eletricidade. Nas noites escuras eles iluminam as florestas com um brilho cegador.

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20 Chifriz
Tipo:ELÉTRICO
Saltam alegremente pelo mato alto. Nunca toque em seus chifres, a não ser que queira ser eletrocutado.

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17 Capeduá
Tipo:SOMBRIO
Ao atingir este estágio deixa de ser tão bonzinho. Usa suas longas garras se for necessário, mas nunca irá machucar o seu tutor.

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16 Tamirí
Tipo:NORMAL
São muito dóceis e fáceis de cuidar, ou seja, o companheiro perfeito para crianças mais novas. Pode aprender vários truques divertidos.

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Marxena
Tipo:ÁGUA/PSÍQUICO
São grandes predadores dos mares de Arsil, mas sua forma de caçar e bem diferente, eles balançam o apêndice de sua cabeça graciosamente, para induzir sua presa a um estado de paralisia mental e come-los facilmente.

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Rionthus
Tipo:ÁGUA
São comuns pelos rios de Arsil. Não se engane por causa de sua aparência, este bichosso é bastante inteligente, comparado aos seus parentes mais próximos. Nesse estágio o seu objetivo é chegar ao mar.

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Coloquito
Tipo:Normal
Um bichosso muito inteligente, dócil e bonito. Usa suas garras e seu bico para resolver problemas e fazem vários barulhos para se comunicarem entre si.

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11 Emambro
Tipo:LUTADOR
Se escondem no mato alto do cerrado para dar golpes surpresa em quem chegar muito perto dele e de seus filhotes. Suas pernas são muito poderosas e desferem chutes atordoantes.

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10 Piupou
Tipo:LUTADOR
Desde quando nascem já estão prontos para lutar. Para treinar, toda ninhada brinca, fortalecendo seus músculos.

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9 Raindira
Tipo:ARTRÓPODE
Poucas humigas evoluem para este estágio, mas as que conseguem se tornam soberanas. Não costumam sujar as próprias patas, preferem mandar seu súditos fazerem o trabalho sujo. Mesmo assim elas têm mandíbulas fortes e um ferrão afiado.

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8 Raindira
Tipo:ARTRÓPODE
Poucas humigas evoluem para este estágio, mas as que conseguem se tornam soberanas. Não costumam sujar as próprias patas, preferem mandar seu súditos fazerem o trabalho sujo. Mesmo assim elas têm mandíbulas fortes e um ferrão afiado.

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6 Puplect
Tipo:ARTRÓPODE
Passam a maior parte do tempo parados, preparando o corpo para uma grande mudança. Sua velocidade não é nada alta e por isso tem um exoesqueleto muito resistente.

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5 Larvopter
Tipo:ARTRÓPODE
Apesar de não parecer esses bichossos são muito importantes para a ecologia de quase todos ambientes. Devoram restos de matéria orgânica que poderiam causar doenças. São muito comuns e de rápido desenvolvimento.

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4 Guabrachy
Tipo:Fogo
Evoluídos após se queimarem em um incêndio natural que ocorre raramente nos lugares onde vive. São solitários e misteriosos, como se estivessem sempre escondendo o seu verdadeiro poder.

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