Blender人体制作28日目最終回
ぶいちゃアップロード。
一枚目の灰色っぽい奴はおそらく、マントの干渉が原因かなと。なお、それを解決する手段が俺にはないのでそのまま入ります。
大体30000ポリゴンでできていろいろと満足したので終わり。

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Blender人体制作27日目
てくすちゃ。なんだかんだ楽しいけど、苦手意識ある作業。まぁ楽しいちゃ楽しいけども。
そしてなぜか、スクショがほぼない。なぜ?
明日最終回。

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Blender人体制作25日目
リギング。くそほど面倒すぎて、スクショが全然ない。
やっぱリギングは1番苦手。

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Blender人体制作22日目
服その5。モデリング終わり。

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Blender人体制作16日目
体モデリングその2

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Blender人体制作11日目
髪のモデリングその3。前髪ある程度完成。
微調整めっちゃするけど。

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Blender人体制作10日目
髪のモデリングその2。
前髪全体生やしたけど、隙間が気になる。
髪束増やすか大きくする予定。

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Blender人体制作9日目
髪のモデリング。下絵?シランナ
ゆるーくカーブさせてあげたい感じ。

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Blender人体制作7日目
眉のモデリング。太め好き。

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Blender人体制作2日目
口のモデリング。口も前回と変更。ある程度表情と口の動きを出したいので、眉間と同じくらい口の大きさを確保。あとは形を「ω」にしておく。

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