画質 高画質

2024.03.01-今日は魔法の杖1。量産品の杖ってどこまでがラインなんだろうと疑問符。剣とか槍は現実の物に少し装飾を施すとかでそれっぽくなるけど、魔法の杖は現実にないし見極めが難しい。とりあえず最近やってる事の延長で制作。

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【ご依頼募集】

からんころんと申します。
爽やかに病むをモチーフにイラストやblenderで作品を作っています。

3月〜5月にかけてのお仕事を募集しております。

動画制作もお受け出来ます。ジャケットやMV、装丁、グッズイラストなど多岐にわたり募集しております!
コラボなども大歓迎です!… https://t.co/aXMqBbgaS0

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今はblender勉強に時間をとられてて寝不足なので簡単なお絵描きでゆるしてぇ
【#らきさんのお絵かき朝練:№593-1/2369日目】

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2024.02.27-今日は槍。長い槍とかはUV展開した時に物凄く細長くなるから、柄の中央に何かしらワンクッション置いて細くなり過ぎないようにしてるけど、何か他に手段とかってあるのだろうか…?

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超久しぶりに登場のこいつ。
僕が本格的にblenderいじり出した頃に作ったもの。

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2024.02.26-今日は剣5。剣を作る時、いつも鍔部分の成形に時間かかるからもっとスムーズにしたい。

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blenderの中で鉢植えを割って並べてみる
喫茶周りの地面表現できそう

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今日作ったナイフ類。

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2024.02.22-今日は剣4。前作ったナイフと同じパレットで制作。色は2種類くらいでまとめた方が量産品みたいな店売りされてそうな雰囲気になる気がする。

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マイ無しだとまあまあだから割り切ってマイだけblenderで作ってあとから重ねるのもありかもしれん

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くすみカラーにしたらいい感じになったかも。この方向で行こうかな。

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なーんか十字架パーツの形取りにくいなー。3Dモデル素材無いかなー。どれもCLIPPY(クリスタのポイント)かかるなぁ。…いや、超簡単な十字架くらいblenderでさっと作れんじゃん!ということで、5分で作って下地に使う図。blender君まじで便利。

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オリキャラモデリング進捗
大体の色と影付け終了
ライト動かしただけでもちょっとアニメっぽい感じが出てきた(と思いたい)

シェーディング終了後はcolosoのHirao先生の講座を見ながらリグを設定してみたいと思います
できれば講座紹介にあったような動きを付けてみたい

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あさかつ☀倉田マナちゃん
立体化してこそ分かる和装の持つ特徴の良さを感じた✨

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He will be your Guremlin for one day💘
...
...
...
(creator note: please don't put him in the blender like last time...🥹)

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オリキャラモデリング進捗
ひとまず全体的なモデリングが終了
マントの折れ目で結構苦戦しました
首周りはトーラスから作りました
これちゃんと動いてくれるだろうか、、、

ポリゴン数は9万5千ほどになりました
次はUV展開して色付けです
カラーが入ると存在感が増しそうで楽しみ

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明日WF2-14-11ALSACE様にて売り子お手伝いさせていただきながら約1ヵ月の間Blenderでゴニョゴニョ捏ね繰り回していた処女作「うちの鶏(こ)」🐔オリジナルキャラ🐔武装解除🐔3Dプリンタ出力品レジン1パーツ🐔いろんなスケール🐔500~1000円で🐔頒布します…!🐔良ければ見てください…!🐔🙇‍♀️

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zbrushを使わずblenderのみでスカルプト 

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あさっぷ☀ふわっとマッシュショートボブ🌸
次からは衣装を作りこむのだ!

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