進捗日記2021/04/17
画面解像度を下げるためにRenderTextureに投影して倍にするみたいなことをやってたんだけど、カメラからマウスに向かってレイ飛ばすとかのときの計算がめちゃくちゃめんどくさかったからやめた。画質を下げるための処理をやめたから画質が良くなってしまった。

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