実はタケcFANぼ公開用にこういった途中のタケcG画は6枚ほどあるが、FANぼは機能してないので完成次第普通に出していくようにはしたいが、勃◯モチベーションがなかなか上がらない。

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リアルなのかアートなのかみたいな。
CG画として出力できると良いけど、これはこれで完結。

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🌿#デザフェス59🌿
・ブースNo「A-165,166」両日
・出展名「鳥のあんかけ」

新作の未塗装キット「モクリー」と新しい家族を迎えた「#バクメィ」の家族を全員連れていきます!
他にはピンバッジやTシャツ、CG画像の星の子アクリルスタンド、その他小物類を持ち込み予定です。

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最近のタケcG画には、サインの代わりにマスコットキャラクター(?)であるウザギ🐰を置いているが、各絵に関係のある格好をさせて遊んでもいる。今回はジョッキー。🐎

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「関守神~再演~」夜市後日談に出てくる新キャラクターとCG画像をアップしました。よろしくお願いします。

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朝のおつとめ。2
前にO.P.I練習のためにざざっクロッキーしていたものの中で、タケcG画着彩の習作用に使えそうなのを探して、裏なぞり補整した。
元々は、数描くざざっクロッキーだったので首から上は描いていなかったが、練習のために引っ付けた。

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これは超最初期のタケcG画かもしれない。
DaisyArt95っていう絵描きツールで描いたものと思うんだけど、その頃はRPGツクールでの制作が全盛で、まぁツクはドット絵主体でツクってたから、何のためにCGイラストを描いていたのかは謎だ。
ツクから離れて今のクロッキーを始めるまで、空白期間がある。

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バトスト映画化、オフィシャルファンブックEXシリーズ書籍化、ZBCG画集発売!いつまでも待ってます!!! https://t.co/4DUw4R9RuJ

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朝のおつとめ。
レトロゲームフィルタ検証。
色々な描き方をしているタケcG画にレトロフィルタをかけてどのように変化するかを試験中。
感覚的に、やはりアナログに着彩したもの、ざっくり六等ノ型着彩が一番昇華する気がする。
同系統の色で明暗をつけたものはあまり変化なし。

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昼のデジタル画練。2
タケcG画着彩進捗。
ベタ陰付けまで進めたら、ほぼ仕上げリーチ前まできているので、この後色調整でカラーになっていく。
ちなみに、このコはメイドグリーンとして設定していた。

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昼のデジタル画練。
タケcG画着彩進捗。🐰
ここ最近に採り入れたベタ陰付けを進めていた。
ほとんど見た目の雰囲気と直感でベタベタ付けていっているが、タケcはこのやり方が合っているように思う。

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日中のデジタル画練。
タケcG画練の方のモチベーションを維持しておくために、線画のパーツ分けを進めた。

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朝のデジタル画練。
タケc線画練2枚の内1枚の進捗。
タケcG画着彩時に透けスケベ布表現や、わけわからんけど密度の濃い装飾表現を実装しようと思っているのだが、線画時は極力描き込みを少なくして、着彩時に付け足し付け足しでいくようにしようと思う。

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午後のデジタル画練。
ここんところタケc勃◯モチベーションが高いZONEに突入して、タケcG画着彩が調子よく進んでいるので、その合間あいまに線画練の方も進めておこうと、2枚ほど下絵を段取りした。
今回は、体と服を描くペン先を変えていっている。

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晩のデジタル画練。
タケcG画着彩進捗。
陰1まで付けているストックが少なくなっているので、パーツ分けまで進めているものを陰1付け。
水着系はシンプルなので、ベタ陰付けと、最近の経験値によってどこまで調理出来るか。

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晩の画練。
昨日から進めていた一連の画練、9連習コンボの最後、タケcG画ざっくり五等ノ型着彩までやって終わり。
終わらせるには終わらせたが、レイヤーを少なくして陰は付けたものの、これから色を付けるにはどうすんだ…?🤔という課題が残ったのであるが。

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Adobe Fireflyのベータ版が使えるように成ったので色々試している。まずは日本庭園・西洋庭園・水晶の庭園・水墨画風の武陵源の4枚だ。
特に武陵源は難しかったけどYouTubeで日本語の詳しい解説が出たので大いに助かった。PoserのCG画像と組み合わせたいのでもうちょっと要工夫かな。

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